Voyage Romantique
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le 23 juil. 2015
4 j'aime
note : c'est vraiment mon premier SMT
Le jeu il est cool, mais il a vraiment de gros défauts. Genre le plus gros et le plus repoussant je pense c'est clairement les graphismes et la mise-en-scène méga basique, ça permet de choquer parfois (genre quand tu te ballades dans un donjon et tu trouves un mec mort par terre), mais cette rigidité dessert totalement le ressenti donné, et ça rend le truc assez ennuyant à voir, les cinématiques 3D sont aussi assez cheap (le design des tanks putain, c'est vraiment terrible ça, pas crédible du tout, encore quand ils font semblant de raconter des trucs logiques pour le Schwarzwelt ça passe mais il aurait pu rendre un peu plus crédible les véhicules). Les donjons sont vraiment hideux et basiques. Le sprite pour représenter les démons inconnus est laid et c'est assez bizarre. L'animation des démons est diablement simple et efficace pourtant. Aussi la plupart des démons ont un fabuleux chara-design (comparé à SMT4 mdr) ce qui fait clairement parti du charme de la série.
Sinon à part les graphismes bâclés, niveau scénario, j'aime beaucoup le setting, être dans une armée pour une mission d'investigation qui tourne au bordel, ça donne du feeling assez cool d'être un super soldat qui se retrouve perdu dans un monde de démon. Mais ça manquait un peu d'acteurs, y a genre 4 vrai persos à part le Main Character (perso j'ai adoré Arthur, et Anthony, le side character qui a le béguin pour les démones mdr), Lucifer qui apparaît à peine etc y a un manque d'enjeu général je trouve. Ah oui le story telling est parfois forcé (surtout avec le truc Law-Chaos), genre pas crédible quand Jimenez s'attache à Bugaboo quand on le rencontre pour la première fois (on sent qu'on le force dans son rôle de Chaos), ou L'EXCUSE pour que Zelenin devienne un ange (quel idée de merde, encore j'ai été touché par Jimenez qui fusionne avec Bugaboo mais Zelenin... en plus son changement c'est des vêtements différents mdr).
Dernier gros défaut imo : comment c'est LONG putain et répétitif, le jeu il a une durée de vie de fou, genre 60 heures facile. Mais le truc est rallongé mais c'est dégoûtant. Tous les allées-retours que tu dois faire (que ce soit par des quêtes ou juste histoire principale), les pièges qui te font tourner en rond (la map avec 20 points de téléportation là c'est du sadisme), ou pour trouver les démons "rares" pour pouvoir les tuer et les fusionner, faut parfois tourner vraiment en rond, que ce soit pour ça ou pour trouver le putain de forma. Le fait que la musique soit tout le temps LA MÊME, PITIE MEC CHANGE LA MUSIQUE JE SAIS PAS. ça aide clairement pas. Que c'est tout le temps la même chose, tu changes juste les démons et c'est reparti pour une nouvelle zone ! Avec juste quelques changements de pièges mais vraiment de merde. Bah c'est relou quoi. Non en vrai ils auraient pu condenser ça en 40 heures ça aurait été vraiment mieux.
Dans les bons points : bah clairement, le gameplay des combats hé, la négociation avec les démons c'est vraiment genre, le tiers du plaisir du jeu quoi. Discuter avec des démons qui font plus humains que démons, réussir à deviner ce qu'ils veulent, rire, parce que c'est quand même vraiment drôle ce qu'il te dise (genre quand le mec te teste en te demandant si tu préfères les démones ou les humaines; ou la personnalité du gentleman méga narcissique, ou la fille tu lui dis qu'elle est mystérieuse et elle prend ça pour "sexy", tin je me rappelle, j'avais dit à un gentleman que mon démonica servait à voir à travers les vêtements, il commençait à prétendre être outré avant de se forcer dans mon équipe pour "voir comment ça marche", la grosse barre). Après y a plein d'idées de conversations sympa, quand tu dis au démon que ton démonica c'est comme ta fourrure et qu'il comprend, y a une vraie satisfaction et c'est assez intelligent. Et c'est vraiment plus simple que dans SMT4 où tu te fais punir à mort et négocier c'est vraiment la galère.
Au début du jeu quand la Démonica te force à dire que l'expédition au Schwarzwelt va résulter en un succès, très bonne exploitation des mécaniques de jeu. Plein de bonnes idées dans la narration.
J'ai toujours kiffé lire la base de données de fou du Compendium, surtout que là c'est VRAIMENT rempli, bien plus qu'un Persona. Mais bon comme d'hab, la fusion c'est un peu la méga galère à comprendre (le tableau de fusion haha) et c'est encore pire avec ces sub apps qui font que certaines fusions n'arrivent que avec la bonne app, qui sont méga chiants à enlever et à remettre. Et les apps qui sont limités à 10 points (franchement ils auraient pu nous laisser une marge plus grande au fil de l'aventure hm). Le système de password est vachement vachement cool.
Le système d'attaque Co-op (le système pour favoriser l'exploitation des faiblesses) est bof, c'est pas vraiment si gratifiant (là où dans la plupart des jeux tu peux faire une action différente, en plus le damage output est pas énorme non plus), et ça limite le choix des démons, du coup pas cool.
Créée
le 9 nov. 2015
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