SimCity 4
7.2
SimCity 4

Jeu de Maxis et Electronic Arts (2003PC)

Les premières heures de jeu sont fastidieuses ! On désespère très vite de réussir à monter une ville sur un budget non-déficitaire. C'en est presque flippant. Mais ce serait dommage de lâcher le jeu sans avoir persévéré ; parce qu'une fois qu'on a pigé la façon dont les (nombreuses) statistiques nous servent à améliorer notre ville, on dirige sa création comme un p'tit chef.

Et quelle excitation de voir sa ville grandir, les immeubles prendre de la hauteur et les rues devenir des autoroutes ! Le jeu fourmille de possibilités. On peut décider de créer une ville tournée vers l'industrie de pointe ; pour y arriver, on monte les impôts sur les industries polluantes, on monte un système éducatif de haut-vol, on blinde ses quartiers "chauds" de casernes de pompiers... Super bien fichu !

De plus, SimCity 4 est ma-gni-fique (encore aujourd'hui). Il faut plus qu'un PC bas-de-gamme si on veut pousser les détails et la résolution à fond mais même sans ça, avec la vue du ciel forcément assez éloignée, le jeu affiche de beaux graphismes. Les musiques ne sont pas saoulantes (comme c'est souvent le cas des jeux de gestion) et participent à l'ambiance "grandes ambitions" du jeu.
Imix
9
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le 17 juin 2010

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