Simcity addicted depuis les premiers opus, et déçu à chaque nouvelle mouture "mieux que la précédente", je n'ai pas retrouvé grand chose de ce que j'attendais dans BuildIt.
Cependant j'ai été pris par cette version, chronophage, (play to win et non pay to win comme vu plus haut), bien qu'au niveau "gestion" l'axe majeur soit celle des temps de production, mais pas que. Ceux qui passeront les premiers niveaux trouveront quelques palpitations dans l'accomplissement d'objectifs de plus en plus diversifiés au fur et à mesure des MAJ, le gain de récompenses inaccessibles au premiers abords, et l'interactivité entre les joueurs. Mais le mérite principal du jeu, pour qui n'y passe pas des nuits blanches, est de pouvoir se détendre.