Légère déception
En tant que suite de the Neverhood, Skullmonkeys avait un héritage assez costaud à assumer. Et quelque part, le pari est réussi; Terry Taylor est toujours aux musiques, le monde est toujours...
Par
le 30 juin 2010
3 j'aime
Jeu de The Neverhood, Inc, Doug TenNapel et DreamWorks Interactive (1998 • PlayStation)
Skullmonkeys, un jeu de plateforme à essayer pour tout les amateurs du genre, alors oui, il y a eu beaucoup de jeux depuis, peut être plus intéressants, développés au niveau du gameplay, mais pourquoi jouer aujourd'hui à ce jeu?
Et bien tout d’abord il a très bien vieillit visuellement, la pâte à modeler reste de la pâte à modeler peut importe l'époque, ce qui ne devrait pas repousser, même les joueurs non habitués à des graphismes de Playstation 1.
Son gameplay s'est peut être légèrement alourdi mais la prise en main se fait très bien et n'est plus une gène très rapidement.
La où ce jeu se démarque énormément c'est dans son style, que ce soit dans les musiques, dans les cinématiques ou dans les levels designs, tout l’univers est réussit, fun, drôle et absurde.
C'est un jeu de qualité, et intemporel, il était excellent à son époque et l'est toujours autant. De plus il est riche en niveaux variés, ce qui offre beaucoup d'heures de jeu avec une difficulté bien gérée, si vous en avez l'occasion, jouez à ce jeu trop peu connu !
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Créée
le 21 août 2015
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