L'actualité sur Soko-Ban

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Winslow573

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Ananas-Lecarde

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

JosBernard

a envie de jouer au jeu

jusdepomm

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Ka Do

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

Silexeo

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sseb22

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

Glibbin

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Suipihc

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

penumbra

a attribué 5/10 au jeu

pAo

a attribué 6/10 au jeu

Owen_Flawers

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

Exelen

a attribué 7/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).

Clément Bailleux

a attribué 8/10 au jeu

Soko-Ban

1982 • Jeu de Thinking Rabbit

Résumé : Soko-ban est un jeu vidéo de réflexion ou un gardien d'entrepôt doit ranger des caisses sur des cases cibles. Il peut se déplacer dans les quatre directions, et pousser (mais pas tirer) une seule caisse à la fois. Une fois toutes les caisses rangées (c'est parfois un vrai casse-tête), le niveau est réussi et le joueur passe au niveau suivant, plus difficile en général. L'idéal est de réussir avec le moins de coups possibles (déplacements et poussées).