SOMA, c'est :
- un "walking simulator" claustrophobique en milieu marin;
- un scénario d'anticipation/SF super intéressant mêlant notamment les thèmes de clonage, post-apo, existentialisme, IA/cybernétique ;
- une esthétique extraordinaire croisant Alien et Bioshock;
- une immersion réussie et franchement angoissante et déstabilisante (certains regrettent de ne pas avoir eu aussi peur que sur les précédents titres de Frictional comme Amnesia ; à titre personnel je ne comprends pas cette critique, le jeu m'ayant foutu la trouille plus d'une fois au point de terminer le jeu en 3 sessions espacées de plusieurs mois...);
En conclusion, un jeu intelligent, immersif et mémorable.