Sonic CD
7.3
Sonic CD

Jeu de Sonic Team, SEGA et Blit Software (1993PC)

Verdict ? C'est un coup de coeur, le level design est parfois excellent, le jeu est très immersif avec des musiques très variées et des graphismes vraiment beau ! D'autant plus que le système de passé, présent et futur est très bien exploité graphiquement puisqu'à chaque période, les OST changent, les couleurs aussi et pas mal de détails sont changés dans la composition du niveau (pour pouvoir le redécouvrir..). Maintenant voilà, j'ai parlé de la forme mais même si le gameplay est tout aussi prenant, il a quand même certains petits problèmes...


Déjà, il faut savoir que ce qui fait la particularité de ce Sonic, c'est la possibilité de voyager dans le temps ! Et donc, pour vraiment terminer le jeu, et obtenir la vraie fin, il faut obtenir un bon futur (ce qui est l'objectif du jeu), ce qui peut se faire de deux manières : En collectant 50 rings sur chaque niveaux pour accéder au niveau bonus qui te permet d'obtenir les Emeraudes du Chaos, ou en détruisant un générateur dans chaque stage en retournant dans le passé ! Le problème, c'est que les deux manières de l'obtenir, ce "Good Future", elles posent un peu problème... Déjà, les niveaux bonus ne sont franchement pas géniaux, ils sont plutôt funs mais le manque de maniabilité est plutôt frustrant, leur level design est plutôt bordélique, et on ne comprend pas directement ce qu'on doit faire... Pourtant dans l'idée ils sont vraiment sympas mais j'ai préféré m'en détourner car les derniers niveaux me semblaient vraiment trop compliqués. Je me suis donc rabattu sur la deuxième méthode, à savoir détruire les générateurs, j'ai pris énormément de plaisir dans ce côté exploration, et on prend du plaisir à découvrir les niveaux dans le passé et le présent... Et pour le futur ? Bah il est là le deuxième problème. Les panneaux "Future" n'ont strictement aucun intérêt et sont une perte de temps ! Le passé sert car les générateurs et les hologrammes de Métal Sonic sont présents, et les détruire permet d'avancer dans le jeu et de rendre le monde plus joli... Cependant, le futur ne sert à rien ! En terme d'ambiance, on ressent vraiment la différence entre ces deux temps, le passé semble plus vivant et naturel, car il est avant l'arrivée de Robotnik, là où le futur semble être beaucoup plus mécanique et technologique même dans ses couleurs...
ll aurait fallu lui donner un intérêt ! Par exemple, mettre une autre manière de terminer le jeu plus difficile puisque Robotnik est bien installé et par conséquent, il y aurait plus de pièges et le potentiel du jeu aurait été exploité à son maximum...
C'est dommage. Mais en dehors de ces quelques soucis, j'ai découvert chaque monstre, chaque niveau et chaque nouvelle mécanique de gameplay avec un grand plaisir ! (mais pas chaque pièges... fuu)


En conclusion ? Je vais m'acheter Sonic Mania ! J'ai vraiment envie de m'refaire un Sonic 2D moi !

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le 3 avr. 2019

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