Sonic Mega Collection
7.5
Sonic Mega Collection

Compilation de Sega et Atari, Inc. (2003GameCube)

Cette compilation m'a permis de découvrir les épisodes originaux de Sonic. C'est d'ailleurs à mon avis le seul véritable intérêt de cette petite galette : faire découvrir aux ignorants comme moi les origines d'une série aussi culte... Disons que j'ai grandi avec Nintendo, donc je suis passé totalement à côté des débuts de Sonic. Mon premier contact avec le hérisson bleu s'est réalisé avec Sonic Adventure sur Dreamcast et j'en garde d'ailleurs un très bon souvenir (j'aime beaucoup ce jeu, et ce fut une vraie claque). Bref, c'est donc un plaisir de pouvoir découvrir des jeux aussi sacrés et cultes grâce à cette compilation. De quoi parfaire sa culture mais aussi mieux cerner une série qui s'est nettement dégradée avec les années. Enfin si l'image de marque de Sonic est en baisse depuis son passage à la 3D, (re)jouer aux premiers épisodes remet les choses à leur place et on comprend pourquoi la série de Sega est si importante et réputée.

Le premier Sonic m'a surpris dans le sens où c'est presque un vrai jeu de plateforme où la vitesse est finalement peu présente, malgré les capacités du personnage. Certes, des niveaux décoiffent vraiment et apportent un véritable vent de fraîcheur dans le genre, à l'image du cultissime Green Hill ou de Star Light Zone, mais j'ai surtout été marqué par l'aspect plutôt lent de la progression lors des stages bien traumatisants comme Marble Zone et Labyrinth Zone, où la précision des sauts et l'évitement des pièges prennent une place beaucoup plus importante que les courses effrénées. J'ai trouvé cela un peu frustrant, car je m'attendais à trouver un jeu rythmé et dynamique alors que le level design n'est pas spécialement pensé pour cela ou en tout cas il n'intègre pas suffisamment bien, à mon sens, les passages rapides aux phases de plateformes plus posées (ne serait-ce qu'en considérant les pièges et ennemis placés exprès pour freiner le joueur dans sa course). Il en ressort une progression plutôt hachée, sachant que la précision et la gestion des sauts n'est pas non plus le fort des Sonic, contrairement aux Mario, ce qui occasionne quelques arrachages de cheveux (la difficulté est plutôt corsée). L'univers du jeu est toutefois génial, par ses graphismes colorés mais également par ses magnifiques musiques qui figurent parmi les meilleurs thèmes que l'on puisse entendre dans un jeu de plateforme (dans un jeu tout court ?) : impossible en effet de se lasser des musiques de Green Hill, de Labyrinth Zone ou bien encore de Scap Brain Zone.

Sonic 2 correspond davantage à la vision que j'ai du hérisson bleu et marie beaucoup mieux vitesse et technicité, ce qui en fait, à mon sens, l'épisode le plus équilibré et donc le meilleur de la série. Les graphismes sont encore plus beaux et plus fins, tandis que les niveaux alternent avec une maîtrise sans faille courses défrisantes, loopings, et passages plateformes, le tout avec un rythme et une fluidité parfaitement étudiés. D'un autre côté, Sonic 2 paraît moins marquant que le premier. Cela est peut-être dû à un recyclage des thèmes des niveaux (un monde verdoyant en introduction, un casino, une usine, un niveau aquatique mystique, ce qui n'empêche pas certains stages d'être intenses comme Chemical Plant, Oil Ocean, Metropolis Zone et la Wing Fortress qui va devenir un classique de la série) mais c'est surtout parce qu'il occasionne moins de frustration, je pense. Et oui la frustration joue un rôle étrange et paradoxal dans les jeux vidéo et dans l'empreinte que ceux-ci laissent dans l'esprit des joueurs (on retrouve le même phénomène avec les deux premiers Crash Bandicoot : je considère le second épisode comme étant meilleur, mais le premier a une plus grande capacité à être mémorable pour des raisons principalement liées à sa difficulté). Enfin bref, Sonic 2 reste néanmoins un excellent jeu qui représente, à mes yeux, la définition ultime de la série et n'est rien de moins qu'un grand jeu de plateforme et une référence.

Enfin, Sonic 3 & Knuckles fait encore plus fort, mais je le trouve trop complexe et fouillé, que ce soit au niveau des graphismes (le jeu est sublime mais vraiment chargé visuellement) ou du level design. Le jeu est très bon mais je n'ai pas retrouvé la fluidité qui rend Sonic 2 si efficace, c'est l'exemple même du jeu ambitieux qui veut trop en faire et ne sait pas comment proposer de la nouveauté si ce n'est en faisant la même chose "en plus grand". Sonic 3 & Knuckles c'est un bon gros gâteau bien bourratif qui donne envie mais qui a tendance à écœurer. Mais il reste digne des épisodes précédents et je comprends tout à fait que certains le considèrent comme le meilleur de la série.

Je ne m'étalerais pas sur les autres jeux disponibles dans la compilation, je ne les ai pas pratiqués énormément car je trouve leur intérêt très limité. Il n'empêche que je n'ai pas débloqué Ristar, je ne savais même pas qu'il était disponible (il faut dire que la manière de débloquer les jeux n'est pas expliquée, et puis elle est vraiment stupide : il faut lancer chacun des jeux un certain nombre de fois). Etant donné la réputation ce titre auprès des joueurs, cela fait sans doute un jeu intéressant de plus à l'actif de Sonic Mega Collection, une compilation qui s'avère au final essentiel pour les gars comme moi qui ne connaissaient pas les premiers épisodes de Sonic. Pour les autres, cela n'en vaut sans doute pas la peine.
benton
8
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le 5 mars 2011

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benton

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