SoulCalibur IV
6.7
SoulCalibur IV

Jeu de Bandai Namco (2008PlayStation 3)

Comment planter une série dans les grandes largeurs

Soul Calibur IV c'est l'histoire d'un dépeçage point par point de ce qui faisait le charme de la série.

Le ton est donné, au diable l'histoire et les modes de jeu, tous sur le online pour combattre Jean Kevin.
Les modes de jeu en reviennent à un minimalisme affligeant : Histoire/Arcade/VS/Tour des âmes perdues.

Le mode Arcade n'offre que peu de surprises mais ça reste une constante dans les jeux de combat.

Le mode Histoire est une vaste blague, j'entends beaucoup dire que ce n'est pas important d'avoir une bonne histoire dans un jeu de combat, mais si totalement dans Soul Calibur, c'est même l'un des points les plus importants dans la série, son ambiance. Là on a 5 niveaux, boss de fin, cinématique de fin qui pour tous les persos prend le même modèle (aussi dans le 3 mais un effort avait été fait pour les background des personnages), et hop retour à la maison.

Sorti de là on sent déjà le brûlé mais le pire reste à venir avec le mode Tour des âmes perdues. En un mot comme 100, c'est inacceptable. Alors oui le 3 avait placé la barre haute avec ses modes de jeu dont surtout le magnifique Chroniques de l'Epee, mais ce n'est pas une raison pour faire l'extrême inverse. On enchaine les combats, avec des variations sensibles de règles pour des bonus et ...c'est tout. Le mode arcade aurait très bien pu inclure les contenus débloquables pour jeter par la fenêtre ce mode.

Une fois vu les modes solos, on remarque également un mode création. Il est plus poussé, mais vu le côté vide du titre on se rabat vers le online pour utiliser notre création.

Avec les mêmes modes que le local (Standard VS et Special VS), le online reste la seule réelle bonne nouveauté de ce titre, avec quand même certains soucis de connexion.

Autre argument massue pour vendre le titre : les personnages Star Wars. Même si c'est amusant au début, on a un constat simple : Ils n'ont strictement rien à faire là. On connaissait déjà Link en personnage hautement abusé, voici Darth Vader et Yoda qui utilisent la force...dans un jeu heroic fantasy à l'épée.... L'idée était bonne mais les univers n'ont clairement aucun point d'attache.

Critique peut être trop énervée, mais quand on passe du 3 qui était un excellent jeu, au 4 qui est un coquille vide pour te pousser à jouer à kikicékialaplugrosse en online ça énerve.

Si vous aimez les jeux de combat pour la compétition, allez y, si vous aimez l'univers Soul Calibur, passez votre chemin.
Flbond
3
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Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Je suis un doigt d'honneur aux joueurs solo et Je suis à contre-courant

Créée

le 30 août 2012

Critique lue 549 fois

3 j'aime

Flbond

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3

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