Space Shuttle: A Journey Into Space
Fiche technique
Développeurs :
Steve Kitchen, ActivisionÉditeur :
ActivisionDate de sortie (pays d'origine) : 1983Date de sortie (France) : 1983Sortie sur : Atari 2600 VCS, Atari 8-bit, Atari 5200, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, MSX 2, Apple IIMultijoueur : NonRésumé : Space Shuttle est un jeu de simulation où vous êtes le pilote de la navette spatiale Discovery. Votre objectif est de lancer le Discovery, d'établir une orbite autour de la Terre, d'ouvrir les portes de la soute et de récupérer un satellite pour effectuer les réparations, et enfin de faire atterrir le Discovery avec succès, tout en utilisant le moins de carburant possible. Chaque fois que la mission complète est accomplie, elle se répétera alors à un niveau de difficulté plus élevé (dans les niveaux de difficulté plus élevés, le satellite a une trajectoire de vol plus erratique). Le jeu se joue à la première personne dans le cockpit de la navette spatiale où vous pouvez tout contrôler, des moteurs des navettes aux portes de la soute. Une fois le jeu terminé, vous recevrez un classement basé sur le nombre d'amarrages réussis et la quantité de carburant utilisée. En plus du mode de vol complet, deux variantes de jeu plus simples (mode auto-simulateur et mode simulateur) sont incluses. Le mode autosimulateur est le plus simple; l'ordinateur contrôlera le vol (vous pourrez prendre le relais à tout moment) et les commandes sont simplifiées. Le mode simulation est plus proche du jeu complet, mais vous avez une quantité illimitée de carburant, donc il n'y a pas de pression de temps, et l'ordinateur aidera à compenser les manœuvres imprécises.