Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- L’utilisation du gyroscope
- Le livret et la réalité augmentée
- L’ambiance visuelle et sonore


Points négatifs
- La durée de vie
- Pas vraiment un jeu, plus une expérience


Avis
Les Project Zero ont toujours été des jeux plutôt bon, qu’en est-il de son premier spin-off sur 3ds. Spirit Camera est plus une expérience vidéoludique qu’un vrai jeuxvidéo et ce pour plusieurs raisons. Tout d’abord, la quasi-totalité du jeu se passe dans notre environnement via les objectifs de la 3ds. Notre 3ds est en réalité la camera obscura (présente dans toute la saga), un appareil photo permettant de se défendre contre les spectres ; ici on utilise donc la 3ds comme un appareil photo. Les spectres apparaissent dans notre environnement et on doit les prendre en photo pour les blesser ou les faire fuir. C’est un des gros points fort de ce titre, le gyroscope fonctionne à merveille, on peut carrément évoluer à 360° de chercher les fantômes ou se balader (très rarement) dans manoir à la manière d’un rail shooter ; cela rend le jeu très immersif, on a vraiment l’impression d’y être. L’autre gros point positif, c’est la réalité augmentée, les fantômes apparaissent à l’écran de votre 3ds comme s’ils étaient dans votre environnement. Et cela est d’autant plus utilisé avec le livret fourni avec le jeu ; ce carnet, couplé à la 3ds, utilise la réalité augmentée, on peut donc voir beaucoup de choses évoluer dans ce carnet, il y a même quelques énigmes liées au carnet. Tout ceci donne une ambiance très immersive au jeu, en plus de ça on y ajoute des graphismes plutôt jolis et une ambiance sonore plutôt bonne, on est face à un jeu attirant, certes il ne fait pas peur (dommage pour un jeu d’horreur) mais on a le droit à une ambiance japonaise macabre ou glauque, ce qui est déjà pas mal. Le gros défaut de ce titre, c’est sa durée de vie ; le mode histoire vous demandera à peine 3 heures pour être terminé, même si on peut le recommencer avec un niveau de difficulté plus élevé ; il y a quand même quelques mini-jeux mais qui ne vous occuperont que très peu de temps, et ils ne sont pas tous intéressants. Ce qui est dommage également, c’est que comme la majorité du jeu se passe dans notre environnement à travers l’appareil photo, on n’a pas l’impression d’être face à un vrai jeu ; il n’y a pas d’environnement, il n’y a pas d’exploration comme dans les autres Project Zero….. C’est fort dommage. Spirit Camera est plus une expérience qu’un vrai jeu, mais quelle expérience, ça vaut vraiment le coup de s’y intéresser !

Sofian_DeRochdi
6
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le 9 nov. 2015

Critique lue 163 fois

Sofian DeRochdi

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