The cake is a lie
Le principe: dégager un roi tyrannique de son trône en lui concoctant un gâteau empoisonné. Pour progresser à travers les tableaux immobiles, il vous faudra de la patience, parce vous devrez décrire...
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le 5 mai 2010
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Le site est de retour en ligne. Cependant, nous effectuons encore des tests et il est possible que le site soit instable durant les prochaines heures. 🙏
Jeu de Ludovic Hauduc, Serge Hauduc, Jacques Hemonic et Ère informatique (1986 • Amstrad CPC)
Après l'avoir sauvé dans SRAM 1, il faut le tuer dans SRAM 2.
Il faut savoir ce que l'on veut, non mais
Créée
le 4 août 2015
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le 5 mai 2010
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Après l'avoir sauvé dans SRAM 1, il faut le tuer dans SRAM 2. Il faut savoir ce que l'on veut, non mais
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le 4 août 2015
"... car vous en avait trop fait !" Rien que pour cette fin - désarmante !- ce jeu valait son pesant de cacahuètes ! On s'échangeait nos progressions entre copains, c'était un vrai moment...
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le 19 déc. 2010
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Un RPG qui change un peu. Devoir dessiner les runes pour lancer des sorts, c'est assez original. Je me souviens avoir hurler de peur face à une araignée géante à 2h du matin, j'en frémis encore.
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le 5 août 2015
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Un anti héros c'est toujours cool. Un peu rébarbatif dans les phases de combat, l'histoire tient la route, et le héros a quand même grave la classe !
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le 5 août 2015
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Un excellent exemple de jeu d'aventure textuelle. J'ai encore le souvenir de Manu qui nous jette son gant de vaisselle quand on frappe à sa porte.
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le 4 août 2015