Introduction
Starfox adventures est le troisième jeu de la licence starfox , mais aussi le seul qui as été développé en mode action RPG ( tranchant avec les deux autres opus qui sont des shoot'em up , ou même avec le reste de la saga ) et le seul qui as été créer avec la collaboration de Rare et nintendo , développé par le premier et édité par le second , et ceci sur la meilleur console de nintendo : la game cube ! Il faut savoir aussi que c'est le dernier jeu que Rare développe pour nintendo à cause de son rachat par Microsoft en 2002 . Véritable source de nostalgie et de joie et frustration à la fois , bref d'expérience vidéoludique , allons voir ça de plus prés .
Sydney Fox l'aventurier
L'histoire prend place sur Dinosaur planet , et ce 8 ans après les événements de Lylat wars , et nous retrouvons l'équipe starfo... Krystal ! Une jeune renarde bleue venue sur la planète , et plus précisément sur un temple sacrée suite à un appel de détresse . Elle y découvre alors un esprit Krazoa ( une divinité de la planète ) et au cours d'une épreuve , parvient à le libérer et le ramener à son autel . Malheureusement la jeune renarde sera éjectée et emprisonnée dans un cristal ( non , je ne ferai aucune blague ) par une mystérieuse force inconnu ... un peu plus tard nous retrouvons l'équipe starfox qui ont l'air de bien glander avec quelques changements : Peppy semble décidément trop vieux et se contente de distribuer ses précieux conseils , Slippy va vers la voie qui lui correspond vraiment à savoir la mécanique , ROB reste ROB , et Fox continue à mener cette équipe de bras cassé malgré . Mais le plus alarmant est le départ de Falco de l’équipe ! Celui çi s'est absenté de la team pour manque d'action et de sensations fortes ... On va devoir faire sans lui . L'équipe est contacté par le général Pepper qui leur indique un problème survenu effectivement sur dinosaur planet : celle ci est carrément parti en morceau ! En quatre parties pour être exact , l'équipe est donc envoyé la bas pour enquêter sur ce problème en échange d'une grosse récompense .
Et c'est ainsi que notre histoire commence . Fox apprendra vite à se servir du bâton magique qu'il récupéra bien tôt dans le jeu , et qui sera son arme principal ( et oui pas de blaster ou de phases H24 en Arwing) . Ici tout le jeu se fera à pied , et avec l'aide de Tricky , un jeune dino qu'il sauvera , de ses amis et des autres dinosaures , Fox Mccloud devra résoudre le mystère qui plane autour de dinosaur planet , il devra récupérer quatre pierres magiques et en parallèle récupérer les cinq esprits krazoa manquant afin de sauver Krystal pour qui il a EVIDEMMENT le béguin pour établir l’équilibre de la dite planète et devra pour cela affronter le terrible général Scales et son armée qui rodent toujours au mauvais endroit , au mauvais moment .
The legend of Krystal
Techniquement , le jeu se rapproche beaucoup plus d'un Zelda que d'un starfox par le simple fait que le jeu est un action RPG , mais celui ci contient bien sur des éléments propre à la saga . Le plus évident est bien sur les phases de shoot en arwing qui sont accessible à chaque fois que vous devrez pénétrez sur la planète ou un de ses quatre autres morceaux disséminés autour . Ici on retrouve l'aspect starfox à 100% pour notre plaisir ... mais un peu trop court malheureusement ^^' ne nous attendez pas à de vrais niveaux à la starfox 64/lylat wars , mais à des phases de shoot sympa . Parlons plutôt du cœur du jeu à savoir les phases à pied . Fox se contrôle très bien avec la meilleur manette au monde , celle de la game cube . Son animation et ses mouvements sont fluides et vif , et l'arme qu'il contrôlera tout au long du jeu l'est aussi . Le bâton magique de Krystal que l'on récupère est un véritable couteau suisses et offre un éventail de bonnes choses : l'on peut se battre au corps à corps et flanquer une raclée aux ennemies alentours et utiliser tout les pouvoirs qu'il a à nous offrir tel un lance flamme ( ou plutôt des boules de feu ) , un lance glace ( pour le coup la c'est vraiment un lance glace ) , un propulseur pour atteindre endroits éloignés , un dévérouilleur de portes ou encore un tremblements de terre ( + son amélioration qui est plus puissante ) .
Comme tout bon action RPG qui se respecte , notre renard peut utiliser de l'argent ( ici des scarabées ) contre des cartes des régions de la planète ou encore tout un tat d'objets qui lui seront utiles comme des lucioles qui peuvent l'éclairer , des graines de plantes hautement explosives pour libérer un passage ou encore des champignons pour nourrir notre compagnon Tricky qui est au passage un tantinet énervant mais aussi assez utile puisqu'il pourra bruler certains objets que vous ne pourrez bruler avec votre lance flamme ( pas si utile que ça ce bâton couteau suisse ! ) ou encore s'assoir sur certains interrupteurs .
L'épisode entre parenthèse
Pour revenir sur l'aspect technique du jeu , il est graphiquement plus que correct et à bien vieilli je trouve ,même si certains jeunes joueurs et joueuses diront qu'il pique un peu les yeux , en même temps c'est un des premiers jeux de la game cube ! La bande son est très correct aussi et apporte une identité propre au jeu qui est à part entière dans la saga starfox , et malgré l'aspect '' entre parenthèses '' ou '' hors sujet ''de la saga , je trouve qu'il mérite sa place car l'histoire du jeu est bien pris en compte et un certain événement se trouvera dans la continuité de la saga ( cf starfox assault et command ) . je n'ai pas grand choses d'autre à dire si ce n'est que le jeu contient quelques petits bug ( notamment au niveau du rocher du dragon et au col de la montagne lune , à moins que ce soit mon vieux CD qui commence à fatigué :p ) , certains problèmes de caméras que j'ai remarqué peuvent aussi être énervant dans les passages de plateformes ou des épreuves qui demandent de la précision et de la vitesse . A part ça , le jeu possède une durée de vie correct et l'aventure en elle même est assez cool et Rare ce sont vraiment investi dans pas mal de petits éléments pour faire de starfox un action RPG juste pour un épisode . Le cycle Jour/Nuit , le fait qu'on puisse parler à presque tout les PNJ , le coup de la quête pour sauver un monde et passer des épreuves aux éléments mystiques renforcent encore plus l'aspect RPG tout en gardant l'esprit starfox mais faisant de lui un épisode certes entre parenthèse , mais qui as sa place dans la série . Il faut savoir également que le jeu devrait à la base s’appeler Dinosaur Planet et aurait du sortir sur N64 , quel le héros ne s’appelle pas Fox mais Saber , que Krystal et Tricky ont été conservé et qu'il ya plusieurs images et vidéos du jeu trouvables facilement sur le net .
Conclusion
Pour un dernier jeu pour BIG N , Rare ware nous offre un jeu de choix , et un des premiers jeux de la game cube , la meilleur console de nintendo , chapeau bas ! La nostalgie , l'univers starfox , et rare ware m'ont fait revenir sur ce jeu pour en faire une critique, ce qui prouve qu'il a du mérite :p . Un jeu que je vous recommande donc car très sympa et correct sans être exceptionnel .