J'adore l'univers et j'avais hâte d'avoir mon nouveau pc pour y jouer.
Et bien c'est une déception...
Les points positifs tout de même : la musique, l'aspect, les modes.
Mais lorsqu'on se penche sur le contenu.....ouch....!
Par où commencer...je ne sais pas tellement il y a à dire.
Pas de mode solo, que du multi....soit, c'est une prise de position.
Sur le multi : le mode Attaque des marcheurs est le plus attrayant. Vous pouvez soit choisir l'Alliance soit l'Empire. Si vous êtes l'Alliance, il faut arrêter les 2 TBTT (les espèces de dinosaures métalliques quadripodes là, vous savez sur Hot au début de l'Empire contre attaque) avant qu'ils ne détruisent votre vaisseau. Si vous êtes l'empire, il faut que vos TBTT détruisent le vaisseau de l'alliance.
En tant que membre de l'alliance, vous êtes donc chargé de prendre des liaisons car plus vous les prenez longtemps, plus vous avez de bombardiers qui, le moment venu, tireront sur le TBTT.
Parce que le TBTT est invulnérable à part à 3 moments où il faut envoyer la sauce pour le poutrer.
Premier points : L'ia des bots amis est nulle. Mais genre, ils passent devant les liaisons sans les prendre. Et vous avez beau rester et garder une liaison, ils sont incapables à eux tous de prendre l'autre. Et quand vous allez vous même le faire, la liaison que vous défendiez est perdue car vous n'y êtes plus.
Il y a trois niveaux de difficultés : normal, difficile et maitre.
En maitre, une balle tue. Pas les vôtres hein ! Non, celles des ennemis.
Ceux ci tirent d'ailleurs à travers le décor quel qu'il soit alors que de votre côté, ça ne fonctionne pas. Ce qui m'amène à cette réflexion : vos collègues et le décor ne sont pas consistants, ils sont là mais ils sont transparents, c'est pour faire jolie...sinon, les arbres arrêteraient les "balles" et les collègues parviendraient à faire quelque chose.
Les ennemis vont dans une autre direction en pointant leurs armes en sens inverse ? C'est pas grave ! Ils vous head shot en une balle ! vous respawnez à au moins 80 m du TBTT et la moitié du temps à côté de storm troopers qui vous retuent directe.
C'est le moment de tirer sur le TBTT ? Une vague énorme de storm troopers arrivent donc deux options : soit vous les laissez pour tirer sur le TBTT et ils vous abattent dans le dos, soit vous les abattez et vous allez vers le TBTT sur lequel vous ne pouvez plus tirer car le temps est dépassé et il détruit votre vaisseau. Donc vous êtes baisé de toutes façons.
Après plus de 50h de jeu et avoir finit la plupart des cartes en Maitre (sauf deux), je n'ai toujours pas compris le bonus arme "actualisateur de carte" que l'on te mets tout le temps....ça ne sert à rien. Et je n'ai pas compris comment on se sert des torpilles ioniques qui est votre arme secondaire...C'est quand même balo. Autre chose : les lance roquettes qui tirent automatiquement dès que le TBTT approchent ne fonctionnent pas toujours. Et oui, à un moment , j'en avait mis plusieurs sur le chemin du TBTT et je suis resté à côté pour voir : aucun n'a tiré.
En jouant avec d'autres, je déplore le fait que les joueurs confirmés se retrouvent avec des débutants...C'est à dégouter les nouveaux de venir. Faire 5 mètres et mourir, c'est fatiguant figurez vous...Avec des frappes orbitales toutes les 30 secondes, c'est là aussi abuser....à en rendre le jeu injouable, surtout quand votre adversaire ne vise même pas le sol pour déclencher sa frappe orbital (ce qui est nécessaire pourtant) ou bien qu'une montagne vous sépare (alors qu'on doit voir le sol foulé par l'ennemi pour déclencher cette arme)...
Bref tant de bugs.....innombrables...je pourrais continuer comme ça longtemps.
Si vous voulez jouer à plusieurs, il vous faudra attendre longtemps.....treès longtemps....Comptez au moins trente minutes avant une partie... et encore....Pour un jeu qui a fait du multi son attrait....
Un beau paquet cadeau ce jeu mais véritablement une grosse merde à l'intérieur.