Écrit basé sur une version commerciale obtenue par le biais du service Ubisoft+.

Playlist Complète : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5_soLZYgRY7ycKHpvHLRxTEdNm8XInnd

Négatifs :

  • Un monde ouvert ultra répétitif dans ses missions et avec des annexes bien inutiles.
  • Le système de réputation intégré ayant aucun intérêt au niveau de ses récompenses.
  • Est-ce qu’on en parle de cette interface de menu infecte en 2024 ? Ou pas ?
  • L’impossibilité de déplacer des corps lors des phases d’infiltration. Personne n’y a pensé lors des réunions Ubisoftiennes, alors que c’est un élément crucial ?
  • Les mini jeux à la noix pour « crocheter » et pirater toutes les deux secondes, étaient-ils vraiment obligatoires ? (Désactivables fort heureusement).
  • Le charisme de Kay Vess est tout aussi inexistant que sa capacité en natation.
  • La lune de « Toshara » créée pour l’occasion n’est pas spécialement intéressante, il y avait tant d’autres planètes dans le lore de Star Wars.

Positifs :

  • Le scénario principal est plutôt intéressant dans sa dernière phase de jeu, mais vite oubliable une fois le jeu terminé.
  • Les phases dans l’espace sont sympathiques, mais on reste très loin d’un rogue squadron.
  • L’infiltration assez bien travaillée avec ses différents choix proposés la plupart du temps malgré une IA plus que bancale.
  • Une bande son de Wilbert Roget II dans l’air Starwarsienne qui fait mouche.
  • Les tables de Sabbac assez réussies, à mi-chemin entre Poker et Blackjack.
  • Les experts en capacités, qui remplacent un peu le train train habituel des arbres de talents.
ZeroPingBlood
6
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le 22 sept. 2024

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ZeroPingBlood

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