Starseed Pilgrim par lebibou
La plupart des joueurs aiment bien les énigmes dans les jeux vidéo. En trainant sur quelques forums, j'ai vu que certains reprochait au dernier Tomb Raider les énigmes somme toutes assez simples.
Cependant, ce n'est pas dit que ces mêmes personnes aimeront Starseed pilgrim.
Pourquoi ? Simplement parce que ce n'est pas un jeu avec avec des énigmes à l'instar d'un Portal. Non non non, ici, le jeu lui même est une énigme. On nous lache en début de jeu en nous expliquant sommairement les boutons, on omet de nous filer un détail absolument fondamental de gameplay qui est présent dans le readme (ce document que personne ne lit) que j'ai finalement découvert après plusieurs heures de jeu en lisant une review dithyrambique. On nous donne pas le scénario, on nous donne pas les objectifs, on ne nous dit pas où il faut aller bref, en gros, c'est comme à la grande époque avec les jeux sans notice et sans texte.
Pour faire simple, on peut sauter, se déplacer à gauche à droite, on peut creuser des trous en appuyant deux fois dans une direction quand on est contre un mur et enfin, on peut planter des graines. Chaque graine a un comportement différent selon la couleur, l'endroit où il est posé (en bord ou en plein milieu) selon la couleur adjacente etc...
En gros, je suis toujours pas foutu de savoir pourquoi une graine se comportera de tel façon. Je commence un peu à m'orienter et c'est loin d'être gagné (découvrir un élément de gameplay particulier fondamental planqué dans le readme, c'est quand même un gros coup de pute parce que j'en ai franchement bavé sans mais je suis quand même allé assez loin).
Et les objectifs, c'est quoi ? Voyons voyons, je ne vais pas vous gacher le sel du jeu.
Reste que la plupart du temps, choisir la direction dans laquelle aller est un acte de foi. En effet, on a une courte phrase un peu alambiqué qui à mon avis fait à la fois office de scénario et de direction à suivre (mais j'avoue que je n'en suis pas encore certain) et on est libre de tenter cette direction. Mais on peut se tromper, ce qui m'est déjà arrivé plusieurs fois.
Graphiquement, très simple et épuré, chaque graine fait un son qui lui est propre. Assez agréable pour les yeux et les oreilles (seule les couleurs peuvent poser problème car il est difficile de distinguer certaines graines d'une autre).
Un jeu intéressant en tout cas, bizarrement prenant (ce plaisir que l'on ressent quand on se rend compte que l'on avait raison de prendre cette direction), qui ne plaira pas à tout le monde. Une espèce de mise en abime, où il faut comprendre à la fois le jeu, le scénario et les mécaniques de gameplay.
Bref, une expérience intéressante à tenter. D'autant que le jeu ne vaut que 6€.
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