GTA chez les zombies
Ce jeu commence à ressembler au jeu de zombies dont nous avons toujours rêvé, à ce qu'aurait pu être le jeu The Walking Dead si Telltale Games n'en avait pas fait un (excellent) film...
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le 6 juin 2013
15 j'aime
State of Decay est clairement un jeu auquel j'ai eu longtemps envie de jouer mais que je n'ai jamais pu toucher car je ne possédait qu'une PS4. Mais ayant fait l'acquisition récente d'un PC capable de le faire tourner, j'ai enfin pu m'y pencher et il faut dire que même si l'experience est appréciable, elle n'était pas à la hauteur de mes attentes.
Je vais commencer par le positif, et dans le domaine d'une apocalypse zombie, il est assez agréable de pouvoir créer son groupe, trouver des ressources et des bases potentiels, naviguer de maison en maison à la recherche de notre bonheur et pourquoi pas même trouver d'autres survivants.
La bonne idée est tout de même d'avoir intégré la conduite, car même si elle est très médiocre, il fallait pouvoir ce déplacer rapidement car si le jeu n'avait pu être fait qu'à pieds il aurait été encore plus difficile pour moi d'accrocher.
Le fait que nos personnages meurent définitivement est également un point positif car cela rajoute vraiment une tension lors des balades et nous donne vraiment ce sentiment de fragilité par moment, si réaliste.
Mais malheureusement tout cela est fortement entaché par les bugs constant du jeu, notamment au niveau des véhicules qui se retourne parfois sans raison et qui vous laisse à pied avec une horde de zombie derrière vous, ce qui laisse un goût amer quand notre personnage favori meurt aussi bêtement.
Je trouve également que les visages des différents personnages se ressemble beaucoup trop, et que les distinctions ne sont pas visible pour créer une communauté pleine de gens différents. Au final, il y en avait beaucoup que je ne différenciait pas.
Pour finir, je dirais que le dernier gros point noir est le fait qu'en dehors des missions principales, les objectifs que nous donne le jeu sont très vite ultra répétitif et donne malheureusement ce sentiment de lassitude qui poussera à faire seulement le scénario du jeu, lui aussi au ras des pâquerettes.
Ainsi, je me suis à mon plus grand regret retrouvé bien trop mitigé devant cette expérience qui j'espère fera mieux pour le deuxième opus.
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Créée
le 29 sept. 2017
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