L'actualité sur Steins;Gate
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Shutainzu Gēto
2009 • Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Nitroplus
Résumé : Steins;Gate (シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto?) est un visual novel japonais développé par 5pb. et Nitroplus, commercialisé à partir du 15 octobre 2009 au Japon. L'histoire de Steins;Gate se déroule dans le quartier otaku d'Akihabara, et porte sur un groupe d'amis qui ont transformé leur micro-ondes par inadvertance en dispositif pouvant envoyer des messages texte vers le passé. Dans le but de comprendre ce phénomène ils effectuent différentes expériences concernant le voyage dans le temps. Ils sont vite traqués par le centre de recherche CERN (ou SERN), qui réalise ses propres recherches sur les voyages temporels. Rintaro va donc utiliser la capacité du four à micro-ondes et se rendre rapidement compte que chaque modification du passé à un impact irréversible sur le présent.
Shutainzu Gēto
2009 • Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Nitroplus
Résumé : Steins;Gate (シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto?) est un visual novel japonais développé par 5pb. et Nitroplus, commercialisé à partir du 15 octobre 2009 au Japon. L'histoire de Steins;Gate se déroule dans le quartier otaku d'Akihabara, et porte sur un groupe d'amis qui ont transformé leur micro-ondes par inadvertance en dispositif pouvant envoyer des messages texte vers le passé. Dans le but de comprendre ce phénomène ils effectuent différentes expériences concernant le voyage dans le temps. Ils sont vite traqués par le centre de recherche CERN (ou SERN), qui réalise ses propres recherches sur les voyages temporels. Rintaro va donc utiliser la capacité du four à micro-ondes et se rendre rapidement compte que chaque modification du passé à un impact irréversible sur le présent.
Shutainzu Gēto
2009 • Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Nitroplus
Résumé : Steins;Gate (シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto?) est un visual novel japonais développé par 5pb. et Nitroplus, commercialisé à partir du 15 octobre 2009 au Japon. L'histoire de Steins;Gate se déroule dans le quartier otaku d'Akihabara, et porte sur un groupe d'amis qui ont transformé leur micro-ondes par inadvertance en dispositif pouvant envoyer des messages texte vers le passé. Dans le but de comprendre ce phénomène ils effectuent différentes expériences concernant le voyage dans le temps. Ils sont vite traqués par le centre de recherche CERN (ou SERN), qui réalise ses propres recherches sur les voyages temporels. Rintaro va donc utiliser la capacité du four à micro-ondes et se rendre rapidement compte que chaque modification du passé à un impact irréversible sur le présent.
Shutainzu Gēto
2009 • Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Nitroplus
Résumé : Steins;Gate (シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto?) est un visual novel japonais développé par 5pb. et Nitroplus, commercialisé à partir du 15 octobre 2009 au Japon. L'histoire de Steins;Gate se déroule dans le quartier otaku d'Akihabara, et porte sur un groupe d'amis qui ont transformé leur micro-ondes par inadvertance en dispositif pouvant envoyer des messages texte vers le passé. Dans le but de comprendre ce phénomène ils effectuent différentes expériences concernant le voyage dans le temps. Ils sont vite traqués par le centre de recherche CERN (ou SERN), qui réalise ses propres recherches sur les voyages temporels. Rintaro va donc utiliser la capacité du four à micro-ondes et se rendre rapidement compte que chaque modification du passé à un impact irréversible sur le présent.
Shutainzu Gēto
2009 • Jeu de 5pb., Mages.Inc. et Nitroplus
Résumé : Steins;Gate (シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto?) est un visual novel japonais développé par 5pb. et Nitroplus, commercialisé à partir du 15 octobre 2009 au Japon. L'histoire de Steins;Gate se déroule dans le quartier otaku d'Akihabara, et porte sur un groupe d'amis qui ont transformé leur micro-ondes par inadvertance en dispositif pouvant envoyer des messages texte vers le passé. Dans le but de comprendre ce phénomène ils effectuent différentes expériences concernant le voyage dans le temps. Ils sont vite traqués par le centre de recherche CERN (ou SERN), qui réalise ses propres recherches sur les voyages temporels. Rintaro va donc utiliser la capacité du four à micro-ondes et se rendre rapidement compte que chaque modification du passé à un impact irréversible sur le présent.