Subterrain !
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le 28 mars 2018
Subterrain est un jeu de survie en vue de dessus, avec de beaux graphismes et une bande son correcte mais qui devient vite répétitive. La jouabilité, au clavier et à la souris, est plutôt bonne, avec des contrôles simples et intuitifs, et qui peuvent être modifiés via le menu des options ; il est également possible de jouer à la manette. Concernant le scénario, celui-ci est assez simple et plaisant à suivre, mais aurait gagné à être plus étoffé. L’aspect survie est le point fort du jeu et il y a toujours quelque chose à faire : gérer les besoins primaires du personnage (soif, faim, pipi, caca et sommeil), surveiller le générateur d’énergie (qu’il faut défendre et réparer régulièrement), gérer la base (productions et recherches), explorer les districts du complexe en quête de ressources pour améliorer la base et les équipements du personnage (qu’il faut également réparer ou recharger régulièrement), et enfin combattre pour progresser dans les districts, en gérant les éventuelles altérations liées aux combats (vie, saignement, fracture et contamination). Malheureusement, Subterrain devient rapidement répétitif, convenant mieux à de petites sessions de jeu, car on suit toujours à peu près le même schéma : exploration et combat jusqu’à inventaire plein, retour à la base pour vider l’inventaire, recharger et réparer les équipements, réparer éventuellement des cœurs du générateur, gérer les productions et les recherches, gérer éventuellement les besoins primaires du personnage, puis retour à l’exploration. Afin de pouvoir terminer le jeu, il faut inévitablement explorer tous les districts, qui ont chacun, en plus d’un rez-de-chaussée, de 0 à 10 étages, un générateur d’oxygène et un générateur thermique ; générateurs qu’il faudra trouver, le thermique se trouvant obligatoirement au dernier étage. A noter que les étages sont, hormis le rez-de-chaussée, générés de manière aléatoire. Ces très nombreux étages ajoutent artificiellement de la durée de vie, et, couplés à une diversité moyenne d’ennemis et une faible diversité d’armes et de combats, accentuent la répétitivité du jeu. Concernant la durée de vie, il faut compter plusieurs dizaines d’heures pour terminer le jeu en mode normal (quatre niveaux de difficulté disponibles + option mort permanente), et au moins autant d’heures supplémentaires pour obtenir tous les succès, sauf si vous lancez directement une partie en mode cauchemar avec l’option mort permanente activée. A noter également la présence de classements steam pour les plus acharnés. Je vous conseille donc, si le jeu vous intéresse, de le prendre en promotion.
Créée
le 6 nov. 2022
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