Axiome plateforme
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Contexte
On est en 1994,la Super Nintendo mené face à la Mega Drive jusqu'à fin 94.En effet,la sortie simulatés de la PlayStation 1 et de la Saturn replace la SNES comme une ancienne console.Nintendo,lui,travaille sur un Super Mario en 3D pour la Super Nintendo utilisant la puce "Super FX 2" pour fonctionner.Suite au fait que l'Ultra 64 était prévu,Nintendo ordonna de le développé sur SNES et Ultra 64.Sauf que le jeu sur SNES avait de contrôles bizzares suite au fait qu'il y a pas de joystick!Le projet sortira au Japon en 1996 pour la sortie de l'Ultra 64 renommé Nintendo 64 et plus tard au Etats-Unis.Suite à une confrontation entre Nintendo Of América et Nintendo France,il sortira le 1 septembre 1997.
Graphismes 8/10
Le jeu "est" très beau pour de la 64,mais pas exceptionnel pour sa sortie.En effet,Pilotwings avait de meilleurs graphismes.Aussi,les graphismes n'étaient pas la priorité de Nintendo!Mais s'il le compare avec des jeux de 1999 , genre le "magnifique SuperMan 64" , il est magnifique.
Jouabilité 9.2/10
La jouabilité est excellente ! Même comparé à Super Mario Sunchine [2002,NGC] , cette jouabilité est exemplaire !
Histoire 3/10 (sans déconner,vous imaginer quoi)
Bon,l'histoire est trop classique,mais Mario est fait pour ne pas avoir d'histoire!
Conclusion
7/10 est sa note!
Merci et à bientôt
Créée
le 1 sept. 2019
Critique lue 82 fois
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