Cette adaptation de l’excellent Super Mario 64 représente sans aucun doute le meilleur investissement possible au lancement de la Nintendo DS. Dans l’ensemble, le jeu reprends l’essence de la version Nintendo 64 tout en offrant quelques petites nouveautés. En l’absence de stick analogique, le titre est un peu moins maniable contraignant le joueur a composer avec des solutions alternatives. Si la croix de direction est une alternative viable, on pourra aussi opter pour une solution plus inédite en utilisant l’écran tactile pour diriger le personnage. Mais attention il faudra un certains temps d’adaptation avant apprivoiser cette maniabilité parfois capricieuse. Du coté technique, la réalisation est soignée et rends honneur à la version originale même si on déplore de couleurs moins vives. En plus de proposer l’un des meilleurs jeux de plates-formes en 3D, ce titre dispose d’une collection de mini-jeux jouable à plusieurs, et avec une seule cartouche, grâce à la liaison sans-fil. Des petits jeux très amusant à plusieurs et qui mettent l’exploitation du double écran et du stylet de la console. Avec Super Mario 64 DS, Nintendo a les cartes en main pour démontrer le potentiel ludique de sa console tout en proposant un jeu d’une richesse et d’un gameplay rarement égalé mais légèrement terni par l’absence de stick analogique.
(Note : La 3DS permet de redécouvrir ce titre dans d’excellentes conditions grâce à son joystick et sa rétrocompatibilité avec les jeux DS.)