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Super Mario Maker

Super Mario Maker

2015

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446

144

7.4

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Jeu de Nintendo EAD, SRD et Nintendo · Wii U · 11 septembre 2015 (France)

Genres : Créatif, Plateforme

Groupes :

Mario, Super Mario Maker
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Le jeu permet de créer et jouer ses propres niveaux en piochant dans les décors, objets et ennemis des précédents opus de la série des Mario.

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Super Mario Maker

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Critique positive la plus appréciée

9

villou

500 critiques

Viens là que je t'encubes !

En grand seigneur, Nintendo nous livre les secrets de fabrication de ses Mario 2D. Et le premier constat est sans appel. Au delà de la simplicité de prise en main du soft, Nintendo nous donne une sacrée leçon: créer un bon niveau digne de ce nom, c'est putain de difficile! Un bon niveau c'est quoi...

le 11 sept. 2015

7

Moizi

2554 critiques

DIY

Bon a fait une dizaine de jours que j'ai la bête entre les mains et je dois dire que je ne suis pas déçu, j'adore créer des niveaux, mais le jeu reste franchement frustrant... frustrant pour plusieurs raisons. Bon déjà on n'a pas tous les outils dès le début, alors c'est bien pour ceux qui veulent...

le 19 sept. 2015

7

Red13

476 critiques

Une boucle de 30 ans

Trente ans ... Trente ans déjà que, au détour de l'entrée des premières consoles grand public dans nos salons, nous découvrions les aventures d'un petit bonhomme rouge et bleu, plombier de son état, partant à la recherche d'une princesse (dont on ne connaissait pas encore le nom) enlevée par un...

le 26 sept. 2015

7

PhilippeCalazel

2 critiques

Super Mario Manquant

Pour le 30eme anniversaire de la mythique saga, Nintendo a décidé de ne pas nous ressortir un énième Mario 2D mais plutôt, un outil qui pourrait "tuer" le futur de la licence : un éditeur de niveaux. Ce jeu a le mérite d'être extrêmement intuitif pour leur création ; n'importe qui est capable de...

le 14 sept. 2015

8

Foopyo

10 critiques

Critique de Super Mario Maker par Foopyo

J'ai beaucoup joué au jeu depuis sa sortie, notamment sur l'éditeur de niveau (je dirais environ 30h sur mes 40h de jeu). Ce jeu est ma première réelle expérience avec un éditeur de niveau et le level design en général (j'ai bien créé un niveau sur l'éditeur de Portal 2 mais il n'était clairement...

le 27 sept. 2015