Dès les premiers instants, on ressent cette énergie débordante qui caractérise les grandes œuvres de Nintendo. C’est un titre qui respire la joie, l’inventivité et une maîtrise totale du game design. À chaque pas, à chaque saut, on est frappé par l’amour que les développeurs ont mis dans cette aventure et j'ai pris plaisir à enfin retrouver un vrai Mario en 3D.
Visuellement, Odyssey est superbe. Chaque royaume est magnifiquement conçu, avec des textures, des couleurs et des détails qui capturent parfaitement l’ambiance et le ton de chaque environnement. La bande-son, quant à elle, est tout simplement exceptionnelle, avec des thèmes qui restent en tête bien après avoir posé la manette. Qui pourrait oublier le concert de Pauline à New Donk City ou les mélodies apaisantes de la mer Seaside ?
L’une des grandes forces du jeu est sans aucun doute sa capacité à surprendre. Chaque royaume est un terrain de jeu unique, rempli de détails, de secrets et d’opportunités d’expérimentation. Que ce soit en explorant les dunes infinies du désert ou en s’émerveillant devant l’éclat des gratte-ciel de New Donk City, chaque environnement offre une personnalité propre et une foule d’activités captivantes. Le gameplay encourage constamment la curiosité, et ce sentiment d’émerveillement est omniprésent.
La mécanique de capture, introduite avec Cappy, est sympathique. Pouvoir prendre le contrôle des ennemis pour résoudre des puzzles ou accéder à de nouvelles zones renouvelle complètement la formule classique de Mario. Cela crée des moments de gameplay mémorables où l’on se sent véritablement ingénieux, mais toujours dans cette simplicité accessible qui rend les jeux Mario universels. Ceci dit, c'est sur cette mécanique que j'ai commencé à douter du titre...
En effet nintendo... Tu as déjà Kirby pour jongler avec ce genre de mécanique dans tes jeux... J'ai été dans une douce euphorie en parcourant le titre, mais je ne pouvais pas me sortir cette idée de la tête et ça m'a fait revoir le titre sous un nouveau jour...
Fort heureusement, le jeu excelle dans l'exploration et m'a fait oublié ce petit écueil. Contrairement à d’autres titres qui imposent des objectifs clairs et rigides, Odyssey vous laisse libre de jouer à votre rythme. Les lunes disséminées dans chaque niveau ne sont pas seulement des objectifs à atteindre, mais des récompenses pour votre curiosité et votre ingéniosité. Et même après avoir vu les crédits, il y a encore tellement à découvrir que l’on a l’impression que le jeu ne cesse jamais de se réinventer.
Mais... Même ici le jeu a quelques soucis, car il souffre de la comparaison avec les précédents jeux, ou les étoiles et les soleils récompensaient un vrai accomplissement. Ici, on peut ramasser des lunes, toutes les minutes, se qui rend mon savoureux l'obtention de ces derniers et ne pousse pas à la recherche de toutes celles-ci.
Bien sûr, aucun jeu n’est parfait, et certains pourraient reprocher une difficulté globale un peu trop facile, surtout pour les joueurs chevronnés. Mais c’est un détail mineur dans une aventure qui vise avant tout à faire sourire et à émerveiller.
C’est un titre qui rappelle pourquoi on joue : pour s’amuser, pour s’émerveiller et pour explorer des mondes qui nous font rêver. Chaque instant passé dans cette odyssée est un plaisir, et il est difficile de poser la manette tant le jeu regorge de vie et d’idées. Il n'est pas exceptionnelle et ne réinvente pas le genre, bien au contraire, il reste sur des acquis solide et ça en fait un très bon jeu!