Super Maso Boy
Quand Super Meat Boy partage son acronyme avec celui de la plus célèbre franchise de jeux de plates-formes de l'histoire du jeu vidéo, c'est loin d'être un hasard. Et c'est surtout le premier d'une...
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le 25 oct. 2010
218 j'aime
24
Critiques
Quand Super Meat Boy partage son acronyme avec celui de la plus célèbre franchise de jeux de plates-formes de l'histoire du jeu vidéo, c'est loin d'être un hasard. Et c'est surtout le premier d'une...
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le 25 oct. 2010
218 j'aime
24
Je ne sais pas pourquoi tout le monde parle de s'énerver, casser sa manette, se taper la tête contre le bureau ou dans le mur à cause de Super Meat Boy. Ce jeu, malgré ses nombreux niveaux, ses...
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le 19 déc. 2010
50 j'aime
1
SMB, ça se passe comme ça, en gros : Tu en entends parler un peu par hasard. Tu vas voir une vidéo de gameplay. Tu dis "euh, ils sont dingues ou quoi, ils crient au chef d'œuvre pour une espèce de...
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le 23 oct. 2010
44 j'aime
6
Il est étonnant de voir à quel point une manette est un objet aérodynamique qui vole admirablement bien. J'avais tendance à oublier cette étonnante propriété de nos contrôleurs de jeu mais Super Meat...
le 19 déc. 2010
34 j'aime
4
Cette critique tiendra exclusivement compte de la version PC du jeu. Ayant lu des critiques et des tests très positif à son sujet, je me suis laissé tenter par la version PC de Super Meat Boy,...
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le 7 déc. 2010
28 j'aime
87
Tout au long du jeu j'ai réfléchi à quelque chose. Dans les années 80 comparé à aujourd'hui, les salles d'arcades étaient omniprésentes. La difficulté s'est vite révélée être une très bonne idée...
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le 28 mai 2014
21 j'aime
15
Super Meat Boy aka LE JEU indépendant que tout le monde vénère comme un messie, le titre qui fait mouiller les hipsters de tous bords, "cay rétro, cay trop feune, cay trop hardcore gameurz hihihi" Il...
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le 8 mars 2012
16 j'aime
51
Petit jeu sorti de nul part, SMB est une véritable leçon de game design. Un vrai jeu de plateforme oldschool, mais résolument versatile à la fois : le contenu est immense, mais le joueur peut piocher...
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le 23 févr. 2011
16 j'aime
2
Si il y a bien quelque chose qui a disparu des jeux vidéo aujourd'hui, c'est le concept de try&die (again). Entre COD, Fable, et les autres, rares sont les passages que l'on retente cinquante fois,...
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le 15 déc. 2010
13 j'aime
Infernal, frustrant et emmerdant. Les mots pour définir un tel jeu s'étendent jusqu'à l'infini. Comment garder son calme devant un jeu aussi difficile et énervant. En plus c'est toujours notre faute...
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le 6 déc. 2010
12 j'aime
1