Super Ninja Boy
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Super Ninja Boy

Jeu de Culture Brain (1991 · Super Nintendo)

Il s'agit d'un JRPG trés classique dans son déroulement. Cependant les combats déclenchés par des rencontres aléatoires se déroulent dans des tableaux en mode Beat Them all. Il y a aussi des tableaux plus accès plateforme. Les combats de Boss sont eux en mode tour par tour comme un JRPG. Le jeux est jouable à deux.

Les + :

-Jeux assez unique qui mélange des phases de Baston/plateforme pour la plupart des combats. Il y a pas mal d'objets, de sorts et de coup spéciaux.
-Les combats de boss en mode JRPG "tour par tour" viennent renouveler le gameplay .
- Une difficulté bien dosée.
-Univers manga humoristique. Grosses références à Dragon Ball et sans doute d'autres...

Les - :

-Il a les défauts des phases d'explorations des JRPG de l'époque. Des rencontres de monstres aléatoires trop fréquentes ( Il y plus tard un objet qui permet de les réduire mais c'est pas tout de suite).
-Pas très original pour la partie RPG. On débloque petit à petit la carte , on obtient des véhicules nous permettant de la traverser de plus en plus facilement.
Exploration map / Villes / quêtes / Donjons.
-Pas assez de combats tour par tour en mode JRPG car ce n'est que pour les boss ( c'est dommage, j'en garde un très bon souvenir).
- Je ne sais pas si c'est à cause du 50 Hertz mais les phases de combats sont un peu lentes. Je crois me souvenir ( j'avais 10 ans quand je l'ai fait ;p ) que les phases de plateformes étaient tréees relou à cause ca.

Mon avis aujourd'hui : Je pourrais le relancer avec plaisir 30 minutes juste pour une ou deux phases de baston et pour le style humoristique des Sprites. Mais je ne me replongerai jamais dedans comme je pourrai le faire sans problème sur un Zelda 3.

En conclusion : A essayer si vous cherchez un JRPG trés classique dans son déroulement mais avec un gameplay baston et des sprites rigolos.

Shoryuken !

jujub
6
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le 28 mars 2020

Critique lue 153 fois

jujub

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