Encore plus impressionnant techniquement car utilisant le nouveau système CPS2 de Capcom, Super Street Fighter II rajoute surtout quatre nouveaux personnages, ainsi que de nouvelles techniques pour ceux qui étaient déjà présents. Considérés par certains comme une version moyenne à cause de son équilibrage moins fin que Turbo, son problème principal est son manque total d’accessibilité : il est tellement calibré pour les joueurs qui maîtrisent déjà les versions précédentes sur le bout des doigts que je suis incapable de gagner le premier combat dans le mode de difficulté le plus facile. Aujourd’hui il est aussi bon que le reste des autres versions, mais à réserver aux experts des jeux de baston.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/seconde-periode-street-fighter-2-et-les-autres/versus-fighting-1993/