Dernière itération “originale” de Street Figher II (il y en aura d’autres mais bien plus tard) avant le renouveau l’année suivante avec Alpha, SSF2X rajoute des niveaux de vitesse encore plus rapides, de nouveaux coups et animations pour les personnage, des techniques avancées comme les combos aériens, un nouveau personnage caché (Akuma) mais surtout les Super Spéciaux, des coups qui utilisent une nouvelle jauge de “super”, comme dans Art of Fighting et Samurai Shodown. Le jeu est réputé pour être le plus complet de la série, et il a effectivement un feeling assez moderne mais il souffre, encore une fois, du syndrome “calibré pour les pros”, avec une difficulté aberrante qui rebutera les moins aguerris.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/troisieme-periode-3d-2d/versus-fighting-1994/