Super Tank Simulator
Fiche technique
Développeur :
Optimus SoftwareÉditeur :
CodemastersDate de sortie (pays d'origine) : 1989Sortie sur : Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64Multijoueur : NonRésumé : "8 zones de combat déchirées par la guerre ! Des combats dans la jungle, des champs de mines, des balles rebondissantes et des bombes UXB! De l'action frénétique avec un scrolling dans 8 directions, des hélicoptères de combat, des jeeps, des tanks ennemis, des voitures blindées... Et avec des lance-missiles, des positions de tir et des tireurs d'élite, ce jeu a tout pour plaire." (Source : dos de la boite) 8 zones de combat stimulantes vous attendent dans votre rôle de conducteur de char. Le jeu est vu d'en haut, avec des commandes de rotation et de marche avant/arrière pour le char. Les routes à emprunter sont étroites et variées, ce qui nécessite une certaine exploration - certains chemins sont inévitablement plus sûrs et plus rapides que d'autres. Les murs sont particulièrement utiles car ils sont suffisamment solides pour dévier les tirs, ce qui vous permet d'attaquer depuis des positions sûres au coin d'une rue. Les adversaires sont des tourelles d'artillerie qui vous tirent dessus, des chars ennemis et des mines terrestres. Vous commencez avec un pistolet standard, que vous devez maintenir enfoncé plus longtemps pour éliminer les ennemis les plus coriaces, mais vous pouvez récupérer des bombes intelligentes et des boucliers. Chacune de ces sections est suivie d'une section en vue à la première personne, dans laquelle vous contrôlez la visée et où vous pouvez affronter davantage d'hélicoptères et de jeeps.