C'est dommage
Enfin une critique négative j'ai envie de dire. Bon, alors SuperMash un jeu sorti en décembre 2019 sur le store d'Epic Games mais également sur Switch, PS4 et Xbox One, dont j'en ai fait la...
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le 7 août 2020
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Enfin une critique négative j'ai envie de dire. Bon, alors SuperMash un jeu sorti en décembre 2019 sur le store d'Epic Games mais également sur Switch, PS4 et Xbox One, dont j'en ai fait la découverte sur Epic Games justement.
Tout d'abord le jeu m'avait grandement intrigué, puis en voyant la bande annonce je m'étais dit, "WAAA !! c'est une trop bonne idée ce jeu", et oui en plus il faut le dire, le jeu a un concept super original, car mélanger différents genres de jeux vidéo pour en un créer "un nouveau" c'est trop cool sur le papier. Mais une fois le jeu en main, la réalité revient au galop et là c'est la désillusion.
Chaque partie du gameplay est bancale, aucun genre ne s'assemble, ne serait-ce qu'un peu, on est en permanence en train de relancer des parties pour tester de nouvelle combine afin de voir si peut être un jour on va pouvoir s'amuser et se dire "Ah là c'est sympa !!" mais en vain.
Les graphismes, l'on pourrait se dire qu'au moins ça c'est réussi, mais bon je crois que vous connaissez ma réponse et c'est "non". Malheureusement le pixel art n'est pas beau ou plutôt ne coïncide pas car tout comme le gameplay aucun style graphique n'est cohérent, et vous n'avez même pas besoin de disposer du jeu pour voir par vous même, car vous avez la bande annonce entre vos mains. Donc je vous laisse voir ça par vous même pour le constater de vos propres yeux.
Le procédural (génération automatique de niveaux), est une bonne idée sur le papier, mais qui encore et malheureusement est très mal exploitée, le jeu accorde tout simplement beaucoup trop de place au procédural, génèrent alors des niveaux tous hasardeux, où le level design est véritablement inexistant, donc dur de se retrouver dans un niveau où même les développeurs seraient perdus dans leur propre jeu. L'on cherche en permanence la sortie pour enfin terminer ces fichus niveaux tous incompréhensibles. Rien n'est placé comme il faut, tout est hasardeux, et on le ressent dès le début du jeu, ce qui est super triste pour un jeu qui fait autant confiance à sa génération procédurale, et aux fameux mixtes de différents genres.
Finalement sur les un peu plus de 5h passées sur ce titre, j'ai eu plus l'impression de jouer à un gloubi-boulga de pseudos mixtes de jeux, avec des idées de level design propre à chacun mais qui n'étaient tout sauf faites pour coïncider entre elles. Enfin, j'imagine les développeurs (genre bande de potes) qui se retrouvent autour d'un café et qui un jour se disent, 'oh putain ! j'ai une idée de génie Brandon, si l'on créait un jeu où l'on mixerait des genres de jeux, genre J-RPG + Shoot 'em up, ça serait trop cool !!". Et c'est bien ça la seule qualité du jeu, un concept original, mais qui n'ira pas plus loin qu'un petit projet raté.
Créée
le 7 août 2020
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