Un curieux jeu, probablement un des plus gore de la Nes aussi (ce qui ne va pas très loin).
Il s'agit d'un jeu de rôle japonnais (rencontres aléatoire avec des monstres, combat au tour par tour) mais qui invente déjà certains éléments du survival-horreur. Il n'y a pas de boutiques, pas de moyen de ressusciter ses personnages, l'inventaire est extrêmement limité et demande de nombreux aller-retour.
Au niveau du scénario il est aussi surprenament complexe pour un jeu Nes, on incarne une équipe de tournage qui se retrouve bloqué dans une maison peuplé de monstre, et notre but sera --d'abord de survivre-- puis de trouver des indices qui permettront de résoudre des énigmes. On saura aulors finalement pourquoi les puissances maléfiques veulent nous manger, et comment y mettre fin.
Les potion de vie étant limités, il n'y a que très peu de grinding (le fléau des JRPG de cette époque), et l'aventure avance assez vite. Si on ne peut pas dire que le jeu soit véritablement angoissant, il réussit à faire naître un malaise certain, et une belle claustrophobie.