Synapse mélange avec succès plusieurs éléments vraiment plaisant : du rogue like pas trop difficile et assez linéaire (on avance de zone en zone, sans bifurcation possible) avec de la VR utilisant presque tous les points forts du PSVR2. Ce dernier point est assurément le point fort du jeu en terme de gameplay. En plus du tir classique, l'utilisation de la visée par l’œil pour les pouvoirs de télékinésie et du guidage à la main pour déplacer les objets, c'est forcément un énorme kiff. On alterne alors tir de la main droite, et déplacement des objets de la gauche, le tout dans un gameplay vraiment rapide et nerveux. J'ai été surpris de la fluidité du jeu, on peut se déplacer et se mettre à couvert, mais c'est en se déplaçant vite que le jeu devient vraiment grisant, et aucun effet de cinétose. Cela doit est un mélange de rafraichissement très rapide (le jeu tourne je crois à 120hz) et bien sûr de l'habitude de la VR. Mais tout de même, c'est vraiment plaisant de traverser les niveaux à grande vitesse en envoyant valdinguer tout ce qu'on peut tout en shootant les adversaires. Graphiquement, le jeu fait un très bon compromis entre direction artistique plutôt réussie (beaucoup de noir et blanc, avec des éléments en couleurs) et performances. Ce n'est pas hyper riche, mais du coup les performances sont là. A la manière d'un Superhot ou Pistol Whip, le jeu trouve un style tout en garantissant de super performances vraiment nécessaires pour son gameplay. Le scénario qui emballe tout ça est assez simple, et sans grand enjeu dramatique, mais cela participe à l'impression d'un jeu soigné et qui parvient à établir une ambiance et un style.
Du côté des points négatifs, c'est forcément un peu répétitifs, car très linéaire. Il y a des modificateurs à la fin de chaque niveau, un petit choix d'arme, mais cela n'apporte pas une variété si importante. Le jeu peut se révéler court également, surtout quand on débloque le pouvoir de déplacement des adversaires qui simplifie beaucoup la difficulté. J'ai préféré ne PAS l'activer, pour garder la difficulté (et terminer un premier run en environ 7h). Ne comptez pas y passer des dizaines d'heures comme sur d'autres rogue like, un 5 à 10h de jeu semble plus réaliste. Il pourra y avoir un peu de rejouabilité simplement pour le plaisir du gameplay, plus que pour débloquer un quelconque trophée. Autre petit point négatif, pas de vibration dans le casque, alors que les gâchettes profite du retour haptique.
Mais autrement, on tient là un jeu qui exploite bien le casque (eye tracking, oled dans des environnements assez sombres), avec un gameplay tout simplement trippant quand on commence à le maîtriser. Rare sont les jeux à pouvoir proposer une vraie nouveauté, et Synapse est donc à ranger à côté de quelques autres classiques ! Dommage qu'il n'y ait pas de DLC et autres modes de jeu supplémentaires, mais le tarif reste raisonnable pour un jeu très bien fini et vraiment fun à jouer. Conseillé donc !