Jeu vidéo total
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Test de tales of symphonia (issu d'un message personnel sur jv.com)
Ce jeu est sorti en 2003 au japon sur gamecube, puis en 2004 en europe et aux usa sur cette console avant d´être adapté sur ps2 en 2004, au japon uniquement.
Au niveau graphique, le jeu n´est ni moche ni beau, il propose des graphismes plus que correct sans pour autant être magnifique. La plupart des cinématiques sont faites avec les graphismes du jeu, mais certaines sont de vrais cinématiques de grande qualité, comme la vidéo d´introduction.
Au niveau du son, les 2 versions japonaises proposent des chansons assez plaisantes à écouter, les versions américaines et européennes en sont amputées. Les musiques sont de qualité, certaines sont similaires à celles de tales of phantasia.
Au niveau de l´animation, tout va bien.
Au niveau des magies, le systèle est classique, on gagne des magies et des techniques en augmentant de niveau ou en maîtrisant une technique qui permet d´en avoir une meilleure.
Au niveau du scénario, l´histoire nous donne dès le départ comme but de sauver le monde, les personnages sont au nombre de 9 et chacun a un rôle plus ou moins important et une raison de combattre. le scénario semble simple au départ, mais se complique par la suite.
Certains persos ont du charisme, kratos et zélos notamment, quand certains nous font rigoler par leur temps de réaction (au niveau de l´histoire, loyd, le héros, est un peu lent pour comprendre des choses) ou leurs actions assez décalées (colette qui passe son temps à tomber par exemple).
Les combats sont en temps réels et bien rythmés, comme nous l´a habitué la série.
Au niveau de la durée de vie, il faudra forcément plusieurs parties pour le finir à 100%. néanmoins la durée pour finir une partie oscillera entre 50 et 60 heures.
Au final, ce jeu est bon, pour le premier tales of en 3d, il réussi le pari de ne pas dénaturer la série tout en l´amenant en 3d. Un bon jeu que tout possesseur de gamecube se doit d´essayer
Créée
le 22 août 2017
Critique lue 283 fois
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