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1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
1997 • Jeu de Namco
Résumé : Fin du King of Iron Fist Tournament 2. Heihachi a vaincu Kazuya et reprend la tête de Mishima Zaibatsu. Un jour, il entend parler d'un ancien dieu mexicain, Ogre, qui serait attiré par les âmes fortes. Pour l'appâter, Heihachi décide de lancer la troisième édition du tournoi mondialement connu afin que les combattants servent de leurres.
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a attribué 7/10 au jeu
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