J'ai pensé que c'était l'occasion de faire le point sur ce jeux assez particulié, car jusqu'au 1 Novembre il bénéficie d'une promotion sur la plate forme de téléchargement Steam. Je pense donc que certain regretterais peut être de passer à côté du jeux en question.
Un jeux exclusif sur pc, qui a très souvent été comparé à un Minecraft de par son aspect bac-à-sable. C'est un jeux assez intéressant car il essaye de combiner exploration, survie et construction avec un peu de Rpg, il est loin d'être sans défauts bien au contraire il souffre de quelques problèmes mais il peu être quand même assez intéressant.
C'est assez simple au début quand on en parle, on nous demande de créer un personnage au début, quelque chose de très sommaire qui n'aura pas vraiment d'importance. Puis on nous propose en suite de faire générer aléatoirement trois type de monde que notre personnage pourra parcourir.
Un monde d'une petite taille, d'une taille moyen et évidement un monde de grande taille seront donc généré par le jeux.
Sachez que vous pourrez créer plusieurs mondes et personnages, et qu'un personnage n'est pas attacher à un seul monde... Non, lui et son inventaire pourront aller où bon vous semble.
Nous sommes donc lâcher dans un monde tout en 2D, de graphismes pixelisés, mais quand même assez colorés et varié, rendant le tout agréable à l’œil.
Il vaudra donc utiliser tout se qu'il y a au tour de nous pour en faire un peu se que l'on veut.
Le jeux ne demande rien de spéciale au joueur, c'est le joueur qui comprend lui même qu'il va devoir s'adapter à ce monde là, c'est une des choses que j'ai trouvé plutôt bien belle dès mes premiers pas dans Terraria.
(Tout comme dans Minecraft, mais je vais éviter de revenir sur cet autre jeux tout au long de mon avis.)
On dispose au départ de 4 outils essentiel à la survie :
- Une épée : Car oui, le monde de Terraria est assez dangereux, surtout quand on veut s'aventurer assez loin de notre premier point d'apparition. Vous aurez besoin de vous défendre au début de quelques Slime. (Des petites gelés qui sautillent, un peu comme la mascotte de Dragon Quest.) Puis la nuit tombé des zombies et des oeils volants iront vous attaquer... Cherchant plus loin dans ce monde qui est en fait assez inquiétant vous pourrez y trouver des créatures bien plus dangereuses et bien plus impossante, comme des boss par exemple !
- Une pioche : Sûrement votre meilleurs amis, c'est ce qui vous permettra de collecter le plus souvent les ressources de Terraria. De la terre, le la boue, en passant pas le l'or, vous pourrez alors puiser énormément de choses grâce à la pioche.
- La hache : Qui ne servira pas à grand chose, mis à par à couper du bois, des cactus et tout autres chose se trouvant à l'arrière plan de l'image en 2D sur laquelle vous évoluer. Elle peut puiser certaines matières importante comme le bois, venant des arbres mais vous n'aurez pas non plus à vous en servir des masses.
- Le marteau : Qui servira donc à casser une construction... Construction que vous aurez réaliser, comme un meuble en bois par exemple, ou une Construction qui pourrait très bien se trouver ailleurs.
Comme vous aurez donc put le lire vous allez aussi pouvoir faire des construction grâce à un système de Craftind, assez basique mais tout de même bien pensé.
Exemple : pour créer une table en bois, vous aurez besoin de 8 morceaux de bois et pour la matérialiser il faudra les avoir sur vous et être à coté d'un petit atelier, qui pourra lui même se matérialiser à l'aide de dix morceaux de bois.
Bien sur selon la matière utilisé vous aurez plusieurs combinaisons à chaque fois pour créer et ou améliorer diverses choses.
Voici donc le résumé des bases, pour bien comprendre ce qu'est Terraria.
Je vous passe donc la suite car ça risquerais d'être un peu trop long mais sachez aussi que vous personnages pourra donc être équiper d'objet renforcent ces attribues afin qui puisse mieux se défendre.
Donc Terraria peut vraiment fournir pas mal d'heures de jeux, j'ai moi même passé 40 heures à jouer tout seul. Je n'est pas vu les heures passés et ce fut quand même une belle découverte.
Néanmoins la jeux est en anglais et la prise en main étant débutant peut poser quelques problèmes, il ne faut pas non plus avoir 120 en QI mais une bonne heure d'adaptation sera demander pour bien saisir la chose je pense.
Le jeux peut aussi se jouer en ligne et propose pour l'instant de découvrir aussi le monde de Terraria, tout comme en mode Solo, mais bon c'est quand même plus sympa de construire des choses à plusieurs ou d'affronter un boss avec des amis.
Donc le fait qu'il puisse se jouer en ligne rajoute quand même de l'intérêt au soft, d'autant plus qu'il subit régulièrement des mises à jours veillant à diversifier la chose, à rendre le jeux plus amusant à plusieurs en rajoutant une capture de drapeau par exemple...
J'ai pour ma part bien galéré, mais j'ai pris du plaisir à découvrir ce monde et à essayer d'y survivre le plus possible... Néanmoins, le jeux n'ayant pas vraiment de but une fois que l'on à put battre le peu de boss proposé on commencerais presque à s'ennuyer. On peut bien sur tout essayer d'aller chercher des objets pour en créer certains ou alors construire des maisons plus belles... Mais il faut vraiment que la chose plaise, pour ma part se n'est pas mon truc, du coup après mettre frotté aux créatures que comporte ce jeux je n'y est plus remis les pieds. Du coup je dirais qu'il a une bonne durée de vie, mais qu'elle est tout de même à discuter, car ça rejouabilité n'est pas énorme et manque cruellement de choses à faire...
Puis l’aspect Rpg atteint assez vite ces limites, c'est assez dommage mais la découverte du jeux est quand même son point fort.
Donc oui, il est semblable à un Minecraft sur certain aspect, mais Terraria est un jeux qui a voulu creuser un peu plus loin, se qui à mes yeux le rend peu être plus plaisant qu'un Minecraft... Néanmoins il n'a pas été assez travaillés dans le fait qu'il ne propose pas encore assez de choses à faire pour être un incontournable...
Parce qu'une fois le jeux considéré terminer par le joueur on à un sentiment très étrange de jeux qui n'est pas terminer.
Prenons un Final fantasy par exemple, dans ces jeux on a une histoire et donc un but... Tuer un sorcier dans un château par exemple... Une fois la chose faite on fois les crédits puis le jeux est terminer.
Terraria est un jeux sans fin, mais au mauvais sens du terme car il laisse comme un sentiment de vide. En tout cas moi j'aurais voulu vivre une progression de mon personnage bien plus longue.
Mais il faut quand même reconnaître que je ne regrette pas du tout mon achat, j'ai passé du bon temps sur ce jeux et il y a vraiment de quoi faire.
Du coup à l'occasion de ça nouvelle baisse de prix sur Steam je suis venu vous conseiller de vous procurer le soft qui mérite quand même une attention.