L'actualité sur Tetris

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HansBeckenprout

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

trilobitt

a attribué 6/10 au jeu

4delphe

a attribué 9/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Tracybv

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Chipster Pro

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

LéoGuennou

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

MarshallBanana

a attribué 10/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

NatFred

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

JohnLogan

a attribué 10/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

yunalie

a envie de jouer au jeu

Pascal Knoerr

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Rose___Croix

a attribué 8/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

KrazyLazySloth

a attribué 6/10 au jeu

Kokodeltacos

a attribué 8/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Forzone50

a attribué 8/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

100yrs

a attribué 9/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Oufball+84

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

EloiMcLovin

a attribué 7/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

cissylimperatrice

a envie de jouer au jeu

Bebmoumoute

a attribué 10/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Zouheyre Smh

a attribué 10/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

DarkStrawberry

a attribué 9/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

Loki-01

a envie de jouer au jeu

HvK49

a attribué 10/10 au jeu

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.

MisuFTW

a recommandé le jeu

et lui a attribué 10/10

Tetris

1984 • Jeu de Alekseï Pajitnov

Résumé : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 en version monochrome. Il faut y emboîter des briques de formes différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points. Le jeu sera adapté ensuite sur PC en couleur et avec un tableau de scores avec l'aide de Vadim Guerassimov, puis par la suite sur un grand nombre d'autres machines.