L'actualité sur Tetris: The Soviet Mind Game
Les dernières actions
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.
1988 • Jeu de Atari, Inc.
Résumé : FICHE DE LA VERSION ARCADE : Tetris est un jeu de réflexion conçu par Alekseï Pajitnov à partir de juin 1984 sur ordinateur Elektronika 60 puis adapté sur de nombreuses autre machines. Le but du jeu est d'emboîter des briques de formes et de couleurs différentes (les tétrominos) afin de créer des lignes et ainsi gagner des points.