The Binding of Isaac est mort, vive The Binding of Isaac.
On sentait déjà avec Afterbirth que Nicalis commençait à perdre l'inspiration avec des ennemis peu inspirés (en fait les mêmes mais avec un pattern plus pute) et des redites d'objets mais avec Afterbirth+ c'est le summum de la fainéantise : Peu d'ennemis, peu de nouveaux objets, un nouveau dernier chapitre+boss final décevant et à la limite du foutage de gueule.
J'espère pour eux que de bons mods sortiront, c'est la seule bonne chose du DLC... Et encore, d'une part les mods étaient déjà disponibles sur le site moddingofisaac (d'ailleurs à l'heure où j'écris cette critique, les mods présents sur Steam Workshop étaient déjà sur ledit site) et d'autre part, les mods intégrés via Steam Workshop désactivent la progression : donc quand un mod est activé, on ne peut plus rien débloquer. Même sur ça, ils ont réussi à se foirer.