Prometteur.
Voici un jeu d’aventure narratif, une fiction historique, produit par le studio français Big Bad Wolf qui emmène le joueur en 1792, quand Louis de Richet et sa mère Sarah, membres d’une société...
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le 14 mars 2018
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J'adore les jeux à choix, même si cette technique est parfois critiquable c'est vrai. J'ai beaucoup aimé mon expérience sur The Council.
Résumons la chose : il s'agit d'un jeu à choix avec des énigmes et une composante RPG (avec notamment un arbre de compétences, qui selon nos choix permet de choisir certaines actions ou réponses).
J'appuie ma critique sur la seule partie que j'ai jouée, donc d'après mes propres choix. Si j'y pense, j'actualiserais cette critique avec une autre route sélectionnée. Voici la première fin que j'ai eue :
En gros, tous les invités font partie de la même famille de daemons, et le héros se découvre des pouvoirs. J'ai aidé Holm tout du long.
D'abord, les points forts :
Si le jeu possède de nombreuses qualités, il souffre de défauts importants, voire très graves pour certains...
Mon 6 s'explique ainsi : le jeu est bon, très bon même, franchement n'hésitez pas à l'essayer. Toutefois, je regrette un peu de l'avoir acheté, et ce même en promotion. C'est Focus Home Interactive qui a édité ce jeu, j'aurais largement préféré payer A Plague Tale: Innocence (du même éditeur) le double plutôt que de leur donner de l'argent pour The Council, à cause des défauts très graves, et parfois même volontaires, qu'il contient (et non, je ne considère pas le fait de ne pas mettre de VF comme un défaut grave).
Si vous avez un PC assez puissant, n'hésitez pas à télécharger le premier épisode sur Steam, il est gratuit. Si vous aimez l'Histoire, l'art et un jeu qui dans le fond n'est pas trop politisé (contrairement à la forme), alors foncez, mais n'achetez pas le jeu plein pot. Une version d'occasion serait le meilleur compromis si cela existe.
Créée
le 2 oct. 2020
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