Petit conte sous forme de jeu vidéo. Mignon avec une emphase sur la positivité, l’acceptation et l’empathie sans pour autant prendre les enfants pour des andouilles. Il y a en effet des thèmes plus tristes abordés (très bien écrits, tout comme les dialogues) et surtout un monde des cauchemars somme toute inquiétant (monstres flippants franchement, musique identique mais désaccordée). En parlant de musique, j’adore celle du monde des ruches et l’ambiance du monde des rêves qui est une torpeur, un sommeil éternel. Je ne veux pas spoiler mais l’ost de l’épilogue est sublime. Le contexte en fait un très beau moment, intrinsèquement très joli également (à vous de voir si voulez cliquer). J’en sors toute chose et cela me fait vraiment apprécier le jeu (un peu de musique traditionnelle et je chavire c’est pas compliqué en même temps). Dommage que celui-ci soit trop rébarbatif (presque pire que Pokémon en terme d’agression dans les hautes herbes) et qu’on ait la double casquette héro aspirant / facteur. A ce niveau ce n’est pas un bon RPG, je pense notamment à sa facilité (ces ennemis qui donnent des bonus, impossible de perdre plus de 10 secondes de sauvegarde). Le jeu est donc plutôt orienté pour les jeunes joueurs et dans cette catégorie il le fait très bien. Dernier mot : assez cool que la princesse du jeu vienne mettre la main à la pâte (c-à-d distribuer les pains, avec son ombrelle mais quand même).
A noter qu’il n y a pas (encore ?) de traduction française.