Un puzzle game dont l'originalité repose sur le fait de contrôler le temps qui s'écoule et pas le déplacement des personnages. On joue donc avec l’écoulement du temps, avançant et reculant pour résoudre des énigmes simples, comme taper un code sur clavier sur lequel les enfants marchent ou encore figer une goutte d’eau le temps qu’elle provoque un court-circuit, ce qui allume une ampoule supprimant un mur de brume.
Au final, on se retrouve avec un bon concept, un visuel sympa, mais aussi une difficulté assez basse et surtout une durée de vie super courte.
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