Cover The Guild 2: Renaissance

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The Guild 2: Renaissance

The Guild 2: Renaissance

The Guild II

2010

108

17

11

6.9

Ma note

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Extension de JoWooD Productions, Cranberry Productions, RuneForge et Nordic Games · PC · 28 juillet 2010 (France)

Genres : Stratégie temps réel, Gestion

Groupe :

The Guild
Toutes les informations

Pendant 4 siècle, l'Europe fut dominée par l'Église et la noblesse. La richesse était ainsi créée sur le dos du peuple. Un ordre divin immuable. Une époque sombre pour la plupart de gens. Au XIVème siècle, le monde commence à bouger. A force de labeur et de commerce une classe moyenne voie le jour. Les villes gagnent du pouvoir et des privilèges. L'écriture et la lecture ne sont plus l'apanage d'une caste et l'invention de l'imprimerie répand les idées nouvelles. C'est le début de la... Voir plus

4 membres ont ajouté The Guild 2: Renaissance à leur top 10 jeu vidéo

Stiod
8

Critique positive la plus appréciée

[Edit] Jeu excellent... avec le mod de Fajeth en tout cas

Ok, le jeu est pas super beau, pas super ergonomique, mais il reste sympa à jouer. Un peu répétitif au début, l'évolution est tout de même assez rapide. On commence à fonder une famille, diversifier...

le 12 oct. 2017

4 j'aime

Tim62
4

Critique négative la plus appréciée

Vu la moyenne, je suis le seul à avoir des bugs ?

Le jeu propose divers types d'entreprises, la possibilité « d'éliminer » la concurrence, la possibilité de se lancer en politique (avec pour certains postes d'importants avantages), une gestion au...

le 3 avr. 2020

Sébastien_Aurou
4

Concept laborieux

Une courte critique pour quelques heures sur un jeu qui ne donne pas envie d'aller plus loin. Dommage car le concept est bon et assez original: créer une dynastie qui utilise le commerce, la...

le 24 janv. 2017

Gaïus
9

Plongé dans la Renaissance

The Guild II le jeu de base était déjà très bon, mais renaissance et encore meilleur. Au programme pas mal de choses d'ajouter et un vrai plongeon dans la renaissance, on s'y croirait vraiment. Le...

le 26 déc. 2010

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