Un KOF de l'âge d'or
KOF 96 est un épisode créé à l'âge d'or de la série, age où les producteurs avaient une idée en tête concernant le scénario de la série, ce qui est plutôt rare. Car l’avènement de la version 96...
Par
le 6 mars 2017
1 j'aime
The King of Fighters 96 sur Neo Geo AES, c'est :
- l'ambassadeur parfait de l’esprit "SNK" (oooh nostalgie...), de la "cool attitude"... avec ses personnages charismatiques ;
- la formule "KoF" alors au sommet en termes de direction artistique (décors, personnages), de nombre de personnages, d'ambiance/mise en scène et de musiques mémorables ;
- une jouabilité tout simplement parfaite avec un rythme de combat et une technicité très prenants.
Un vrai coup de coeur ! L'équilibre parfait entre énergie, générosité, jouabilité et esprit SNK.
KoF 98 étant toujours cité comme "le" préféré des fans, voici en toute subjectivité une petite mise en perspective supplémentaire :
A mon sens KoF 96 est trop sous-estimé alors qu'il a amené beaucoup des fondements reconnus de la série et réutilisés chaque année ensuite :
- petit saut,
- roulade,
- garde aérienne,
- super desperation move (barre de vie dans le rouge + power gauge au max),
- thèmes musicaux cultes,
- design definitif des sprites (qui seront réutilisés des années jusqu'à plus soif....),
- mode survivor...
Sans oublier qu'il apporte la "boss team" et développe bien l'arc narratif Oroshi.
A mes yeux, sans doute le KOF le plus important de la série, sans lui pas de 97 et 98 comme nous les connaissons par exemple.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la Neo Geo, Les meilleurs jeux vidéo de 1996, Les meilleurs jeux de combat sur Neo Geo, Les meilleurs jeux de combat (Vs) et Les meilleurs jeux King of Fighters
Créée
le 26 sept. 2022
Critique lue 831 fois
3 j'aime
2 commentaires
D'autres avis sur The King of Fighters '96
KOF 96 est un épisode créé à l'âge d'or de la série, age où les producteurs avaient une idée en tête concernant le scénario de la série, ce qui est plutôt rare. Car l’avènement de la version 96...
Par
le 6 mars 2017
1 j'aime
Pas de surprises avec cet épisode 96. Il reprend les bases solides de l'épisode 95, enrichi encore le gameplay rendant les combats encore pus fin et nerveux, supprime certains persos pour en faire...
Par
le 10 oct. 2013
1 j'aime
Le début de la fin pour une série qui avait pourtant bien commencé.
le 1 avr. 2015
Du même critique
Super Mario 64 DS, c'est toujours : - l'initiateur de tous les codes du jeu de plateforme 3d réussi, - un level design extraordinaire avec une réelle sensation de liberté, - le plaisir de...
Par
le 7 mars 2017
5 j'aime
2
Super Mario Galaxy, au delà du souvenir de ma maman partie trop tôt, c'est : - Mario 64 transcendé ! - des musiques symphoniques grandioses, - un level design étincelant sans cesse renouvelé - la...
Par
le 2 mars 2017
5 j'aime
2
On va crever l’abcès directement : Mad Max PEUT s’avérer répétitif si vous vous mettez en tête de vider son immense carte de toutes les activités et points d’intérêts proposés… Alors, un IMMENSE...
Par
le 24 juin 2020
4 j'aime
3