KO Fluo
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le 15 déc. 2017
Jeu de SNK Corporation, SNK Playmore, Xeen, Atlus et Deep Silver (2016 • PlayStation 4)
Lancement catastrophique, problèmes de serveurs, communication maladroite, contenu solo encore timide : c’est peu dire que Street Fighter V cumule les écueils depuis sa sortie. Face à lui sur cette génération : d’un côté Guilty Gear Xrd -Revelator-, dernier volet d’une série solide néanmoins réservée aux joueurs aguerris, de l’autre Mortal Kombat X et Killer Instinct, qui séduisent avant tout le marché américain. En attendant l’arrivée de Tekken 7 sur console l’an prochain, voilà que débarque l’unique challenger du créneau baston : The King of Fighters XIV, premier jeu SNK Playmore inédit sur console depuis 2011.
Après avoir misé sur le marché du jeu mobile et celui des machines à sous, la société japonaise revient enfin à ce qu’elle fait de mieux : le jeu de combat. En développement depuis le printemps 2014, ce nouveau KOF fait rire plus d’un joueur depuis son annonce, à cause de son moteur 3D digne d’une PlayStation 2 en fin de vie. Une raison suffisante pour bouder ce quatorzième épisode ?
https://www.gamekult.com/jeux/the-king-of-fighters-xiv-3050789439/test.html
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Créée
le 22 août 2016
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