« (...)
En poireautant, je repense au premier jeu, que j’ai terminé deux jours plus tôt. Je n’avais pas vu venir cet attrait, pour un jeu lancé sans certitude. Ce qui rend sa contrepartie, l’incertitude d’un jeu lancé au hasard, d’autant plus agréable. Le périple fut certainement long. Au point que je me suis laissé prendre, en plusieurs occasions, à croire la fin déjà là. L’histoire a le don, en maintes occasion, de placer le joueur dans l’expectative des grands drames à venir, et parfois de ceux venus. Je regarde en arrière et tant de choses se sont passées. Mais c’est surtout la manière dont elles se sont déroulées qui défie la norme. Toute fantasmagorie mis à part, les étudiants de la classe VII ont eu à gérer et à affronter des évènements crus, parfois cruels, en tout cas excessivement réalistes.


The Legends of Heroes : Trails of Cold Steel, bien qu’assez différent dans la teneur, prend parfois inspiration sur la série Persona, qui voit la normalité du quotidien côtoyer les grandes aspirations, les grands drames. On passe des jours, parfois interminables, à l’académie, où l’on se voit réaliser des taches pour le conseil étudiant, suivre les cours, passer des examens, enquêter sur l’ancien bâtiment de l’école. Jusqu’au grand jour : l’étude de terrain. Une fois par mois, la Classe VII est divisé en deux groupes, puis envoyé à deux destinations, pour prendre le pouls de l’Empire et venir en aide à ses habitants. L’occasion, également, d’affronter les différends, de souder les équipes. D’interroger, également, l’essence du groupe et le pourquoi de leur présence.


Trails of Cold Steel est un jeu qui fait preuve de beaucoup de sagesse et d’une certaine humanité. Les personnages principaux, à défaut d’être tous attachants, sont intéressants et évoluent avec beaucoup de finesse. Les personnages secondaires occupent, pour leur part, une place majeure dans leur évolution et dans les différents rapports de force. In fine, c’est peut-être encore la façon dont la classe VII se placent en barrière en chaos qui force l’admiration. Car, s’ils le font, c’est non pas par intérêt, ou parce qu’ils se savent des héros, mais parce qu’il s’agit du meilleur choix, du choix logique – sous le regard souvent bienveillant de leur professeure. Ce qui force chez eux une certaine force humilité, et apporte une nuance bienvenu au profil type des J-RPG.


Le jeu, lui-même, semble avoir été réalisé à échelle humaine. Ce qui signifie, à l’écran, un jeu graphiquement courtois, mais limité, qui dispose d’animations réduites, d’un bestiaire sommaire, et ponctuellement de soucis de mise en scène. Plus gênant : les soucis de ralentissement, lors du dernier donjon notamment. A côté de ça, le niveau de soin apporté à la narration, aux dialogues, et au système de jeu, extrêmement complet, témoigne d’un travail méticuleux. Le travail sur la musique, qui témoigne d’une simplicité bienvenue, est lui plus inégal. Si certains morceaux aux tintes synthétiques sont bien trouvés, d’autres plus rocks ou trop rythmés peuvent s’avérer épuisants à l’écoute, en ville notamment.


Il y a là une aventure à laquelle il vaut mieux se préparer. Le rythme est lent, et la quantité de texte vertigineuse. Pour autant, ou peut-être pour ces raisons, The Legends of Heroes : Trails of Cold Steel est un jeu passionnant à lire et à vivre. Je suis trouvé, sans le vouloir, à me remémorer les bons jours de Skies of Arcadia – à tort, sans doute -, et cette idée de la grande aventure, avec ses moments de platitude et de grandiloquence, que beaucoup de RPG ont abandonné depuis. Il y a effectivement de quoi avoir le vertige, quand on se dit qu’il s’agit seulement là du premier épisode. La fin ne laisse nullement le doute. L’arrivée prochaine du 4 non plus. L’aventure est dantesque. Mais elle est aussi, et surtout, exaltante. »


(Source : http://johnnysgamelogs.fr/laventure-des-grands-jours-the-legends-of-heroes-trails-of-cold-steel/)

Memento
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 8 mai 2020

Critique lue 177 fois

2 j'aime

Memento

Écrit par

Critique lue 177 fois

2

D'autres avis sur The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Arvyss
9

Flames, gather on my blade ... Strike !!

Critique rapide pour ce grand jeu qui mérite infiniment mieux, et qui m'a occupé pas loin de 115 heures pour mon premier run. Dans les points positifs: - La continuation du meilleur univers de...

le 2 mai 2016

2 j'aime

10

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Sephrius
6

Un premier épisode qui pose les bases.

Néophyte concernant la série des The Legend of Heroes, je me suis lancé dans cet épisode un peu par hasard, voulant supporter simplement la sortie française de cet épisode, qui est un portage de la...

le 11 oct. 2019

1 j'aime

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Rasen
1

Critique de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel par Rasen

Ce qui t'attend dans cold steel:Un worldbuilding de qualité qui fait bien la liaison entre les 2 précédents arcs et csDes personnages développés qui ont une personnalité et qui s'affirment à...

le 4 janv. 2024

2

Du même critique

Lollipop Chainsaw
Memento
9

Lollipop Chainsaw : une bonne bière, et davantage

(...) Lollipop Chainsaw, c'est comme une bonne bière : calorique, parfois grossière, mais avec ce qu'il faut de fruit et d'ébriété. Pas un jeu qui touchera votre âme, donc. Plutôt un drôle de...

le 11 juil. 2012

20 j'aime

5

Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
Memento
10

Critique de Shin Megami Tensei: Lucifer's Call par Memento

Lucifer's Call est ni plus ni moins le RPG qui m'a fait redécouvrir le genre. J'avais suivi sa sortie, étant tombé par hasard sur un trailer, et je découvrais l'esthétique et l'ambiance que l'on...

le 21 oct. 2010

20 j'aime

3

Sanitarium
Memento
9

Critique de Sanitarium par Memento

Captivant dès les premières minutes, Sanitarium dépeint les aventures d'un héros amnésique livré à lui-même, lequel devra, à travers des "mondes" variés, enquêter, comprendre, progresser, incarnant...

le 18 nov. 2010

17 j'aime

3