The Legend of Zelda: Dungeons of Infinity
Fiche technique
Groupe :
The Legend of Zelda (non-officiel)Sortie sur : PCMultijoueur : NonRésumé : "Ce jeu est un dungeon crawler de type rogue-like inspiré de Link to the Past, généré de manière procédurale. Ce n'est pas un ROM hack; il a été entièrement créé via Gamemaker Studio à partir de zéro en utilisant les assets originaux. De nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à ce jeu, mais un soin particulier a été apporté pour qu'il conserve l'apparence, la sensation de gameplay du jeu original. L'objectif du jeu est de descendre à travers de nombreux donjons infestés d'ennemis pour vaincre le pire ennemi de Link, Aghanim. En chemin, vous trouverez de nombreuses armes, objets et trésors qui vous aideront dans votre quête. Ce jeu suit le style d'un dungeon crawler rogue-like, ce qui signifie : - La disposition des donjons, les objets et les ennemis sont générés aléatoirement à chaque partie. - Si vous mourez, vous devrez recommencer depuis le début. Pas de continues ni de vies supplémentaires. J'ai travaillé à plein temps sur ce jeu pendant plus de 4 ans. C'est de loin ma plus grande réussite." (traduit du texte de présentation original de Justin Bohemier)