Un jeu double face :
- Un hack & slash mou, des actions et des déplacements lents, et une customisation très limités vu le faible nombre de compétences.
- Un jeu de gestion sans profondeur avec des délais sans utilités pour tout les constructions. La construction de donjon à un minimum de profondeur avec le positionement des pièges et des monstres, mais au final c'est trop petit pour occuper plus de 5 minutes.

C'est pas marrant à jouer, répétitif et on est bloqué dans un aspect du jeu si on progresse pas dans l'autre. Heureusement pour Ubisoft y'a un classement des joueurs qui fera passer au tiroir-caisse les acharnés de la course à la plus grosse. Parceque sinon c'est un jeu où l'on s'emmerde un peu en jouant.
yutini
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le 31 juil. 2013

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le 31 juil. 2013

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