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2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
Le 6 avr. 2024
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2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
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Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
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Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.
2005 • Jeu de Peter Molyneux et Lionhead Studios
Résumé : Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office. The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films. Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux. Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.