Pas besoin de revenir dessus, The Path n'est pas véritablement un jeu, blahblahblah.
Je vais juste dire pourquoi j'ai apprécié cette expérience;
- La musique est le premier truc à m'avoir carrément emballé. Elle instaure un sentiment de... de je sais pas quoi. C'est très beau, mais légèrement dissonant, glauque. Un peu malsain.
- L'ambiance qui passe par le visuel, vraiment très chouette...
- Les différentes zones, les différents objets, les quelques interactions. Toujours dans le même registre; légèrement malsain...
- Le concept en lui-même. Bordel, mener son personnage à sa mort, c'est vraiment rare !
- Cette atmosphère dans laquelle on plonge dès le menu, jusqu'à avoir quitté le jeu.
Ce que j'ai un peu moins aimé;
- Le fait de devoir interpréter tout. Cet espèce de mystère, comme ça... Je trouve que ce genre de méthode permet de faire croire qu'il y a un message profond quand il n'y en a pas. En tout cas ici le message me semble relativement simple, mais moyennement intéressant.
- Les contrôles... Parfois un peu foireux (mais comme on sait pas faire grand chose, c'est rarement vraiment gênant).
- Je me retrouve jamais sur cette foutue map...
- Peu de choses à faire au final (c'est le genre qui veut ça, donc on pardonne).
Bref, c'était une expérience intéressante et plaisante. Un de ces jeux qui marquent.
Et à la fois, je ne peux pas dire non plus que j'aie vraiment pris mon pied dessus.
Un 7 me semble donc tout à fait propice.
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