Dernière son air de Walking Simulator au gameplay disons…. limité, on découvre vite qu’il y a deux jeux dans The Stanley Parable. Celui où on remet en question la notion de choix et de libre arbitre avec les interventions (brillantes) du narrateur qui commente la moindre de nos actions et celui où le joueur a capté ce que le jeu essaie de faire et où une bataille sans fin démarre alors entre les créateurs et les joueurs. En tant que joueur on a envie de piéger les dev en trouvant une faille auquel ils n’ont pas pensé… mais il faut bien admettre que les dev sont fort.

C’est une proposition vraiment unique qui donne tout son sens à ce genre de jeux.

C’est drôle, c’est fin et surtout c’est indispensable pour sa culture de gamer (ou pour sa culture tout court d’ailleurs).

Nico-the-dude
10
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le 12 févr. 2024

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Nico-the-dude

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