Sorti un tout petit peu trop tard (ou trop tôt), la concurrence éclipsait ses innovations techniques pourtant intéressantes. Poussé par un gameplay riche et ambitieux, il ne lui en fallait pas beaucoup plus pour avoir l'étoffe d'un grand. Mais son gros manque de finition et la froideur de son univers ont permis à Quake et Duke Nukem 3D de l'atomiser.
RaoulLeLapin
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le 4 mars 2011

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